marzo 29, 2024
Silver Lance y Jet-Black Poltergeist serán las próximas Colecciones Duales japonesas que saldrán a la venta en Japón el próximo 23 de Abril, estas Cartas llegarán a América hasta el Viernes 18 Junio en Chilling Reing/Reinado Escalofriante.

¡¡¡Todas las Cartas de Arte Regular de la colección Silver Lance / Jet Black Poltergeist han sido reveladas!!!

Silver Lance y Jet-Black Poltergeist serán las próximas Colecciones Duales japonesas que saldrán a la venta en Japón el próximo 23 de Abril, estas Cartas llegarán a América hasta el Viernes 18 Junio en Chilling Reing/Reinado Escalofriante.

Celebi V ? PS 190

Pokémon Básico

[?] Danza de hoja caida:
Une cualquier cantidad de Energías Básicas Tipo [?] de tu Mano a tus Pokémon de la manera que desees.

[?][⚪] Retroceso: 60
Cambia este Pokémon por 1 Pokémon en tu Banca.

Debilidad: (?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)

Celebi VMAX ? PS 310

Pokémon Dinamax
Evoluciona de Celebi V

?Habilidad? Bosque Curativo:
Una vez por turno, puedes curar 20 puntos de daño presentes sobre cada uno de tus Pokémon Tipo [?] en juego.

[?][⚪] Maxi Planta: 130
Busca en tu Baraja hasta 2 Pokémon, muestralos y ponlos en tu Mano. Después revuelve las cartas de tu Baraja.

Debilidad: (?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)

Grookey ? PS 60

Pokémon Básico
(Golpe Fluido)

[?][⚪] Golpeteo: 30x
Lanza 2 Monedas. Este ataque hará 30 puntos más de daño por cada Cara que haya salido.

Debilidad: (?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)

Thwackey ? PS 100

Etapa 1 Evoluciona de Grookey
(Golpe Fluido)

[?][⚪] Remate: 30
Descarta al azar 1 Carta en la Mano de tu rival.

Debilidad: (?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)(⚪)

Rillaboom ? PS 180

Etapa 2 Evoluciona de Thwackey
(Golpe Fluido)

[?][⚪] Tronco Drenador: 60
Cura 30 sobre este Pokémon.

[?][?][⚪] Retumbo Emergente: 120+
Puedes descartar cualquier número de Cartas de Energía unidas a tus Pokémon en juego. Si lo haces, este ataque hará 30 puntos más de daño por cada Carta descartada de esta manera.

Debilidad: (?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)(⚪)(⚪)

Weavile ? PS 110

Etapa 1 Evoluciona de Sneasel
(Golpe Fluido)

[⚪] Relevo Eliminatorio:
Durante tu próximo turno, si el Pokémon Defensor del rival es dañado por el ataque de uno de tus Pokémon Golpe Fluido, quedará Fuera de Combate KO.

[?] Complot:
Busca en tu Baraja hasta 2 Cartas (Cualquier Carta) y ponlas en tu Mano. Después revuelve las cartas de tu baraja.

Debilidad: (⚙️x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)

Castform Forma Lluvia ? PS 70

Pokémon Básico

?Habilidad? Pronóstico:
Si tienes 8 o más Cartas de Estadio en tu Pila de Descarte, ignora el Costo de Energías para los ataques de este Pokémon.

[?][⚪] Lloviznas:
Este ataque hará 20 puntos de daño a todos los Pokémon del rival.

Debilidad: (⚡x2)
Resistencia:
Retirada:

Arctovish V ? PS 220

Pokémon Básico

[?][⚪][⚪] Frio Primordial: 80
Si el Pokémon Defensor del rival es un Pokémon V o un Pokémon-GX, ese Pokémon No podrá atacar durante el próximo turno del rival.

[?][?][⚪][⚪] Giga Impacto: 220
Este Pokémon No podrá atacar durante tu próximo turno.

Debilidad: (⚡x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)(⚪)

Blitzle ⚡ PS 60

Pokémon Básico
(Golpe Fluido)

[⚡] Linea de Destello:
Este ataque hará 10 puntos de daño a 1 Pokémon del rival. (No aplica Debilidad y Resistencia para Pokémon en Banca)

Debilidad: (✊?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)

Zebstrika ⚡ PS 120

Etapa 1 Evoluciona de Blitzle
(Golpe Fluido)

[⚪] Voltaje Enlazado: 30+
Si alguno de tus Pokémon Golpe Fluido uso algún ataque durante tu último turno, este ataque hará 90 puntos más de daño.

[⚡][⚪][⚪] Ronda de Chispas: 90x
Lanza 1 Moneda hasta que salga Sello. Este ataque hará 90 puntos de daño por cada Cara que haya salido.

Debilidad: (✊?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)

Zeraora V ⚡ PS 210

Pokémon Básico
(Golpe Fluido)

[⚡][⚪][⚪] Golpe Cruzado: 100
Si alguno de tus otros Pokémon (Golpe Fluido) atacó durante tu último turno, este ataque hará 160 puntos de daño a 1 Pokémon en la Banca del rival. (No aplicar Debilidad y Resistencia para Pokémon en Banca)

Debilidad: (✊?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)(⚪)

Gengar ? HP130

Etapa 2 Evoluciona de Haunter

?Habilidad? Regalo de Despedida:
Cuando este Pokémon quede Fuera de Combate KO por el daño de 1 ataque, busca en tu Mazo 2 Cartas (Cualquier Carta) y ponlas en tu Mano, después baraja tu Mazo.

[⚪][⚪][⚪] Explosión Dolorosa: 10+
Este ataque hará 40 puntos más de daño por cada Contador de Daño presente sobre el Pokémon Activo del rival.

Debilidad: (⚫x2)
Resistencia: (✊?-30)
Retirada: (⚪)

Cresselia ? PS 120

Pokémon Básico

[?] Luna Creciente:
Busca en tu baraja 1 Energía Básica Tipo [?] y únela a 1 de tus Pokémon. Si sales segundo y es tu primer turno, busca hasta 3 Energías Básicas Tipo [?] y únelas a tus Pokémon de la manera que desees. Después baraja tu Mazo.

[?][?] Láser Fotónico: 30+
Si tienes por lo menos 5 Energías en juego, este ataque hará 90 puntos más de daño.

Debilidad: (⚫x2)
Resistencia: (✊?-30)
Retirada: (⚪)

Inkay ? PS 50

Pokémon Básico
(Golpe Fluido)

[?] Ataque Giratorio: 20

Debilidad: (⚫x2)
Resistencia: (✊?-30)
Retirada: (⚪)

Malamar ? PS 120

Etapa 1 Evoluciona de Inkai
(Golpe Fluido)

[?] Tentáculos Rápidos: 40x
Muestra a tu rival cualquier número de Cartas Golpe Fluido en tu Mano. Este ataque hará 40 puntos de daño por cada Carta que hayas revelado. Después revuelve esas Cartas en tu baraja.

Debilidad: (⚫x2)
Resistencia: (✊?-30)
Retirada: (⚪)(⚪)(⚪)

Ribombee ? PS 70

Etapa 1 Evoluciona de Cutiefly

[⚪] Paso en Falso: 30
Puedes mover 1 Energía unida en el Pokémon Activo del rival a 1 Pokémon en su Banca.

Debilidad: (⚙x2)
Resistencia:
Retirada:

Calyrex Jinete Espectral V ? PS210

Pokémon Básico

[?] Niebla Sombría: 10
Tu rival No podrá jugar ninguna Energía Especial o Carta de Estadio desde su Mano durante su próximo turno.

[⚪][⚪][⚪] Barrera Astral:
Elige 2 Pokémon del rival y coloca 5 Contadores de Daño sobre ellos.

Debilidad: (⚫x2)
Resistencia: (✊?-30)
Retirada: (⚪)(⚪)

Calyrex Jinete Espectral VMAX ? PS 320

Pokémon Dinamax
Evoluciona de Calyrex V

?Habilidad? Umbral Real:
Una vez durante tu turno, puedes unir 1 Energía Básica de Tipo [?] desde tu Mano a 1 de tus Pokémon Tipo [?] en tu Banca, después Roba 2 Cartas.

[⚪][⚪][⚪] Maxiespectro: 10+
Este ataque hará 30 puntos más de daño por cada Energía [?] unida a todos tus Pokémon en juego.

Debilidad: (⚫x2)
Resistencia: (✊?-30)
Retirada: (⚪)(⚪)

Grapploct ✊? PS 140

Etapa 1 Evoluciona de Clobbopus

?Habilidad? Maestro de Candados:
Cuando este Pokémon sea el Activo, el Coste de Retirada del Pokémon Activo del rival aumentará en [⚪][⚪] más.

[✊?][⚪][⚪] Sincronización: 80+
Si tu y tu rival tienen la misma cantidad de Cartas en Mano, este ataque hará 80 puntos más de daño.

Debilidad: (?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)(⚪)(⚪)

Koffing ⚫

Pokémon Básico

[⚫][⚪] Humo: 20
El Pokémon Activo del rival pasa a estar Envenenado.

Debilidad: (✊?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)

Weezing ⚫ PS 130

Etapa 1 Evoluciona de Koffing

[⚫] Gas Mixto:
El Pokémon Activo del rival pasa a estar Confundido. Une 1 Energía Básica de Tipo [⚫] de tu pila de descarte a este Pokémon.

[⚫][⚪] Humo Inflamable: 20+
Este ataque hará 20 puntos mas de daño por cada Energía de Tipo [⚫] unida a todos tus Pokémon en juego.

Debilidad: (✊?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)(⚪)

Weezing de Galar ⚫ PS 130

Etapa 1 Evoluciona de Koffing

?Habilidad? Fábrica de Energías:
Cualquier Energía Básica de Tipo [⚫] unida a tus Pokémon en juego con la palabra “Weezing” en su nombre, valdrán como [⚫][⚫].
Esta Habilidad No es acumulativa.

[⚫][⚪] Gas Concentrado: 50

Debilidad: (✊?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)(⚪)

Shiftry ⚫ PS 150

Etapa 2 Evoluciona de Nuzleaf

[⚫] Ráfaga Ausente:
Si el Pokémon Activo del rival tiene algún contador de daño sobre él, pon ese Pokémon y todas las Cartas unidas a él en la Mano del rival.

[⚫][⚪][⚪] Abanico Vendaval: 130
Descarta al azar 1 Carta de la Mano del rival.

Debilidad: (?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)(⚪)(⚪)

Metagross V ⚙️ PS 220

Pokémon Básico

[⚙️] Puño Bala: 20+
Lanza 2 Monedas. Este ataque hará 20 puntos mas de daño por cada Cara que haya salido.

[⚙️][⚪] Martillo Sincronizado: 60+
Si este Pokémon y el Pokémon Activo del rival tienen la misma cantidad de Energías unidas, este ataque hará 90 puntos másde daño.

Debilidad: (?x2)
Resistencia: (?-30)
Retirada: (⚪)(⚪)(⚪)

Metagross VMAX ⚙️ PS 330

Pokémon Dinamax
Evoluciona de Metagross V
(Golpe Fluido)

[⚙️] Union Magnética:
Busca en tu Baraja hasta 2 Cartas y ponlas en tu Mano. Después revuelve tu Baraja.

[⚙️][⚪] Maxironda: 100
Durante tu próximo turno, el ataque Maxironda de todos tus Pokémon harán 150 puntos de daño.

Debilidad: (?x2)
Resistencia: (?-30)
Retirada: (⚪)(⚪)(⚪)

Blissey V ⚪ PS 250

Pokémon Básico

?Habilidad? Cura Natural:
Cuando vayas a unir 1 Energía desde tu Mano a este Pokémon, Cura todas las Condiciones Especiales presentes sobre él.

[⚪] Disparo Feliz: 10+
Este ataque hará 30 puntos más de daño por cada Energía unida a este Pokémon. Después, podrás unir hasta 3 Cartas de Energía de tu pila de descartes a este Pokémon.

Debilidad: (✊?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)(⚪)(⚪)(⚪)

Castform ⚪ PS 70

Pokémon Básico

?Habilidad? Pronóstico:
Si tienes 8 o más Cartas de Estadio en tu Pila de Descarte, ignora el Costo de Energías para los ataques de este Pokémon.

[⚪][⚪][⚪] Poder Climático: 80
Roba hasta tener 6 Cartas en tu Mano.

Debilidad: (✊?x2)
Resistencia:
Retirada:

Kecleon ⚪ PS 90

Pokémon Básico
(Golpe Fluido)

?Habilidad? Paleta de Colores:
Este Pokémon será del mismo Tipo que el Tipo de Energía Básica que este unida a él (Si tuviera más de 1 Energía Básica de distinto Tipo unida a él, será de cada uno de esos Tipos simultáneamente)

[⚪][⚪][⚪] Ataque Giratorio: 90

Debilidad: (✊?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)(⚪)

Talonflame ⚪ PS 140

Etapa 2 Evoluciona de Fletchinder

[⚪] Garra de Freno: 40

El Pokémon Activo del rival No podrá ser Retirado durante el próximo turno.

[⚪][⚪] Onda Nitro: 80+

Si este Pokémon tiene alguna Energía de Tipo [?] unida, este ataque hará 80 puntos más de daño.

Debilidad: (⚡x2) Resistencia: (✊?-30) Retirada:

Abomasnow ? PS 140

Etapa 1 Evoluciona de Snover (Golpe Brusco)

?Habilidad? Endurecimiento:
Todos tus Pokémon Golpe Brusco en juego obtendrán 50 PS más (Excluyendo a Abomasnow). Esta Habilidad No es acumulativa.

[?][⚪][⚪] Mega Puño: 90

Debilidad: (?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)(⚪)(⚪)

Tsareena ?PS 140

Etapa 2 Evoluciona de Steene

[⚪][⚪] Paso Firme: 10+
Este ataque hará 50 puntos más de daño por cada [⚪] en el Coste de Retirada del Pokémon Activo del rival.

[?][⚪][⚪] Rasho Solar: 120

Debilidad: (?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)(⚪)

Zarude ? PS 130

Pokémon Básico

[?] Llamando a la Horda:
Busca en tu Baraja 1 Pokémon de Tipo [?] y ponlo en tu Mano. Después Baraja las Cartas de tu Baraja. Si vas Segundo y es tu Primer turno, busca hasta 3 Pokémon de Tipo [?] en vez de 1.

[⚪][⚪][⚪] Lianas Intensas: 60+
Este ataque hará 20 puntos más de daño por cada Energía de Tipo [?] unida a este Pokémon.

Debilidad: (?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)(⚪)

Castform Forma Sol ? PS 70

Pokémon Básico

?Habilidad? Pronóstico:
Si tienes 8 o más Cartas de Estadio en tu Pila de Descarte, ignora el Costo de Energías para los ataques de este Pokémon.

[?][?][⚪] Disparo Anticiclonico: 150
Descarta 1 Estadio en juego. Si no puedes descartarlo este ataque fallará.

Debilidad: (?x2)
Resistencia:
Retirada:

Volcanion V ? PS 220

Pokémon Básico
(Golpe Brusco)

[?][⚪] Onda Calorica: 50

[?][?][⚪] Placaje Dinamita: 100+
Si este Pokémon tiene 10 Contadores de Daño o más sobre él, este ataque hará 150 puntos más de daño.

Debilidad: (?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)(⚪)(⚪)

Scorbunny ? PS 60

Pokémon Básico
(Golpe Brusco)

[?] Cabezazo: 20

Debilidad: (?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)

Raboot ? PS 90

Etapa 1 Evoluciona de Scorbunny
(Golpe Brusco)

[?][⚪] Patada Futbolera: 60
Este Pokémon No podrá atacar durante tu próximo turno.

Debilidad: (?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)

Cinderace ? PS 170

Etapa 2 Evoluciona de Raboot
(Golpe Brusco)

?Habilidad? Posición de Remate:
Los ataques de este Pokémon harán 30 puntos más de daño sobre el Pokémon Activo del rival por cada Premio que tu rival haya cogido.

[?][⚪] Disparo de Bola Flamante: 150
Este Pokémon No puede atacar durante tu próximo turno.

Debilidad: (?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)

Lapras ? PS 110

Pokémon Básico

[⚪] Canto Blanco:
Busca en tu Mazo hasta 2 Cartas de “Melony/Mel” muestralas y ponlas en tu Mano. Después baraja tu Mazo.

[?][⚪] Brisa Inmovilizante: 50
El Pokémon Activo del rival pasa a estar Dormido.

Debilidad: (⚙x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)

Castform Forma Nieve ? PS 70

Pokémon Básico

?Habilidad? Pronóstico:
Si tienes 8 o más Cartas de Estadio en tu Pila de Descarte, ignora el Costo de Energías para los ataques de este Pokémon.

[?][?][⚪] Tifón Congelante: 120
Este Pokémon No podrá usar este ataque durante tu próximo turno.

Debilidad: (⚙x2)
Resistencia:
Retirada:

Calyrex Jinete Glacial V ? PS 210

Pokémon Básico

[?] Derribo: 40

[?][?][⚪] Lanza Glacial: 200
Descarta 2 Energías unidas a este Pokémon.

Debilidad: (⚙x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)(⚪)

Calyrex Jinete Glacial VMAX ? PS 320

Pokémon Dinamax
Evoluciona de Calyrex V

[⚪][⚪] Trote Real: 10+
Este ataque hará 30 puntos más de daño por cada Pokémon en la Banca del rival.

[?][?] Maxilanza: 10+
Puedes descartar hasta 2 Energías unidas a este Pokémon. Si lo haces, este ataque hará 120 puntos más de daño por cada Energía descartada de esta manera.

Debilidad: (⚙x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)(⚪)

Rapidash de Galar V ? PS 210

Pokémon Básico

[⚪][⚪] Cuerno Balance:
Pon tantos Contadores de Daño sobre el Pokémon Activo del rival como para dejarlo solamente con 100 PS remanentes.

[?][?] Psíquico: 60+
Este ataque hará 30 puntos más de daño por cada Energía unida al Pokémon Activo del rival.

Debilidad: (⚫x2)
Resistencia: (✊?-30)
Retirada: (⚪)

Hypno ? PS 110

Etapa 1 Evoluciona de Drowzee

[?] Hipnosis:
El Pokémon Activo del rival pasa a estar Dormido.

[?] Bofetón Madrugador: 30+
Si el Pokémon Activo del rival esta afectado por alguna Condición Especial, este ataque hará 90 puntos más de daño. Después remueve todas las Condiciones Especiales presentes sobre ese Pokémon.

Debilidad: (⚫x2)
Resistencia: (✊?-30)
Retirada: (⚪)(⚪)

Gardevoir ? PS 140

Etapa 2 Evoluciona de Kirlia

?Habilidad? Luz Arcana:
Una vez durante tu turno, puedes ver hasta 2 Cartas en la cima de tu Baraja y unir cualquier número de Energías Básicas que encuentres allí a tus Pokémon de la manera que desees. Pon el resto de las Cartas en tu Mano.

[⚪][⚪][⚪] Lavado Cerebral: 60+
Este ataque hará 30 puntos más de daño por cada Energía de Tipo [?] unida a este Pokémon.

Debilidad: (⚙x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)(⚪)

Rockruff ✊? PS70

Pokémon Básico
(Golpe Brusco)

[✊?][✊?] Mordisco: 30
Lanza 1 moneda. Si sale Cara, descarta 1 Energía unida al Pokémon Activo del rival.

Debilidad: (?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)

Lycanroc ✊? PS 120

Etapa 1 Evoluciona de Rockruff
(Golpe Brusco)

[✊?][✊?] Colmillos Furtivos: 80+
Este ataque hara 10 puntos mas de daño por cada Pokémon Golpe Brusco en tu pila de descarte.

Debilidad: (?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)(⚪)

Sandaconda V ✊? PS 220

Pokémon Básico

?Habilidad? Barricada de Arena:
Este Pokémon recibirá 30 puntos menos de daño de ataques. (Después de aplicar Debilidad y Resistencia)

[✊?][✊?][⚪] Declive de Tierra: 140

Debilidad: (?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)(⚪)

Sandaconda VMAX ✊? PS 320

Pokémon Gigamax
Evoluciona de Sandaconda V

[✊?] Impulso de Arena: 60
Este ataque hará 20 puntos de daño a todos los Pokémon en la Banca del rival.

[✊?][✊?][⚪] Maxi Ciclón: 180
Mueve cualquier número de Energías unidas a tus Pokémon entre ellos de la manera que gustes.

Debilidad: (?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)(⚪)(⚪)

Liepard V ⚫ PS 190

Pokémon Básico

?Habilidad? Garra Oculta:
Una vez durante tu turno, cuando juegues esta Carta desde tu Mano a tu Banca, podrás usar esta Habilidad. Descarta 1 Herramienta unida a 1 Pokémon en juego. (Tuya o del rival)

[⚫][⚪][⚪] Sombra Cortante: 110
Puedes poner este Pokémon y todas las Cartas unidas a él en tu Mano.

Debilidad: (?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)

Qwilfish ⚫ PS 90

Pokémon Básico
(Golpe Brusco)

?Habilidad? Ortiga:
Si este Pokémon es el Activo y queda Fuera de Combate KO por un ataque del Pokémon Activo del rival, pon 6 Contadores de Daño sobre el Pokémon atacante.

[⚪][⚪] Vomito Venenoso: 30
El Pokémon Activo del rival pasa a estar Envenenado.

Debilidad: (✊?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)

Slowking de Galar ⚫ PS 120

Etapa 1 Evoluciona de Slowpoke de Galar

?Habilidad? Medicina Secreta:
Una vez durante tu turno, podrás elegir a 1 de tus Pokémon y lanzar 1 Moneda. Si sale Cara, Cura 90 puntos de daño presentes sobre el Pokémon. Si sale Sello, pon 3 contadores de daño sobre ese Pokémon.

⚫⚪⚪ Menjurge: 90

Debilidad: (✊?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)(⚪)(⚪)

Tauros ⚪ PS 130

Pokémon Básico
(Golpe Brusco)

[⚪][⚪] Toro Furioso: 20+
Este Pokémon hará 20 puntos más de daño por cada Contador presente sobre este Pokémon, este Pokémon pasa a estar Confundido.

[⚪][⚪] Derribo: 80
Este Pokémon se hará 30 puntos de daño así mismo.

Debilidad: (✊?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)(⚪)

Tornadus V ⚪ PS 210

Pokémon Básico
(Golpe Brusco)

[⚪] Vendaval: 20+
Si hay algún Estadio en juego, este ataque hará 20 puntos más de daño.

[⚪][⚪][⚪][⚪] Martillazo Explosivo: 180
Descarta 1 Energía unida a este Pokémon.

Debilidad: (⚡x2)
Resistencia: (✊?-30)
Retirada: (⚪)(⚪)

Tornadus VMAX ⚪ PS 320

Pokémon Dinamax
Evoluciona de Tornadus V
(Golpe Brusco)

[⚪][⚪] Viento Explosivo: 60

[⚪][⚪][⚪][⚪] Maxivendaval: 120+
Si hay algún Estadio en juego, este ataque hará 120 puntos más de daño. Después descarta el Estadio.

Debilidad: (⚡x2)
Resistencia: (✊?-30)
Retirada: (⚪)(⚪)

Fog Crystal/Cristal Niebla

?️Objeto?️

Busca en tu Mazo 1 Pokémon Básico Tipo [?] o 1 Energía Básica Tipo [?] y ponlo en tu Mano. Después baraja tu Mazo.

Agatha

?Partidario?

Mueve hasta 3 Contadores de Daño de tu Pokémon Activo hacia el Pokémon Activo del rival.

Caitlin/Catleya

?Partidario?

Pon tantas cartas de tu mano como quieras en la parte inferior de tu baraja en el orden que desees Después, roba una carta por cada carta que hayas puesto en la parte inferior de tu baraja.

Gardening Gloves/Guantes de Jardinería

?Herramienta?

Los ataques del Pokémon que tenga unida esta Carta harán 30 puntos más de Daño al Pokémon Activo de Tipo [?] del rival.

Gloves of Justice/Guantes de la Justicia

?Herramienta?

Los ataques del Pokémon que tenga unida esta Carta harán 30 puntos más de Daño al Pokémon Activo de Tipo [⚫] del rival.

Rapid Strike Scroll – Scroll of Skies

Pergamino Golpe Fluido – Pergamino de los Cielos
?️Herramienta?️(Golpe Fluido)

El Pokémon de Golpe Fluido que tenga unida esta Carta podrá usar este ataque.

[⚡][⚪] Suplex Volador: 10+
Este ataque hará 50 puntos más de daño por cada Energía unida al Pokémon Activo del rival.

Peonia/Ariette

?️Partidario?️

Elige hasta 3 Cartas de tus Premios y ponlas en tu Mano. Después elige de tu Mano el mismo número de Cartas que elegiste y ponlas Cara abajo en la zona de tus Premios.

Siebold/Narciso

?Partidario️?️(Golpe Fluido)

Cura 60 puntos de daño presentes sobre 2 de tus Pokémon Golpe Fluido.

Old Cemetery/ Viejo Cementerio

♻️Estadio♻️

Siempre que un jugador vaya a unir 1 Carta de Energía desde su Mano a 1 de sus Pokémon (Excluyendo Pokémon Tipo [?]), debe poner 2 Contadores de Daño sobre ese Pokémon.

Survival Kit/Equipo de Supervivencia

?️Objeto?️

Mira 3 Cartas en el fondo de tu Baraja, ordenalas como desees y ponlas en la cima de tu Baraja.

Single Strike Scroll – Scroll of Stab

Pergamino Golpe Brusco – Pergamino de Asalto
?️Herramienta?️(Golpe Brusco)

El Pokémon de Golpe Brusco que tenga unida esta Carta podrá usar este ataque.

[?][⚪][⚪] Extra limitación: 120
Este ataque No se verá afectado por la Debilidad, Resistencia o cualquier otro efecto presente sobre el Pokémon Activo del rival.

Rough Helmet/Casco Puntiagudo

?Herramienta?

Siempre que un Pokémon tenga esta Carta unida y sea dañado por el ataque de uno de los Pokémon del rival, elige una Energía unida al Pokémon atacante y ponla en la Mano del rival.

Fireproof Gloves/Guantes Térmicos

?️Herramienta?️

Los ataques del Pokémon que tenga unida esta Carta harán 30 puntos más de Daño al Pokémon Activo de Tipo [?] del rival.

Breakthrough Gloves/Guantes de Avanzada

?Herramienta?

Los ataques del Pokémon que tenga unida esta Carta harán 30 puntos más de Daño al Pokémon Activo de Tipo [⚙️] del rival.

Flannery / Candela

?Partidario️?️(Golpe Brusco)

Elige 1 Energía Especial unida a 1 Pokémon del rival y 1 Estadio en juego, Descartalos.

Doctor/Médico

?Partidario?

Roba 2 Cartas. Si el Pokémon Activo del rival es un Pokémon VMAX, roba 2 Cartas más.

Melony / Mel

?Partidario️?️

Une 1 Energía Básica Tipo [?] de tu Pila de Descarte a 1 de tus Pokémon V, después Roba 3 Cartas.

Peony

?️Partidario?️

Descarta todas las Cartas de tu Mano, busca en tu Baraja hasta 2 Cartas de Entrenador y ponlas en tu Mano. Después revuelve las cartas de tu Baraja.

Path to the Peak / Senda Blancacima

♻️Estadio♻️

Los Pokémon de ambos jugadores con una “Rule Box/Recuadro de Reglas” No tendrán Habilidades.

Spiral Energy/Energía Espiral

⚪Energía Especial⚪

Esta Carta solo puede unirse a Pokémon Golpe Fluido. Si esta Carta está unida a cualquier otra Carta que no sea un Pokémon Golpe Fluido, descarta esta Carta.

Mientras esta Carta este unida a 1 Pokémon, contará como cualquier Tipo de Energía pero solo valdrá como 1 Energía.

El Pokémon que tenga unida esta Carta No podrá ser Paralizado (remueve esta condición sobre este Pokémon al unir esta Energía).

Lucky Energy/Energía Suerte

⚪Energía Especial⚪

Mientras esta Carta esté unida a 1 Pokémon, proporciona 1 Energía [⚪].

Siempre que tu Pokémon sea el Activo, tenga esta Energía unida y sea dañado por algún ataque de los Pokémon del rival (incluso si tu Pokémon queda Fuera de Combate KO), Roba 1 Carta.

Impact Energy/Energía de Impacto

⚪Energía Especial⚪

Esta Carta solo puede unirse a Pokémon Golpe Brusco. Si esta Carta está unida a cualquier otra Carta que no sea un Pokémon Golpe Brusco, descarta esta Carta.

Mientras esta Carta este unida a 1 Pokémon, contará como cualquier Tipo de Energía pero solo valdrá como 1 Energía.

El Pokémon que tenga unida esta Carta No podrá ser Envenenado (remueve esta condición sobre este Pokémon al unir esta Energía).

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