julio 26, 2024

Toma la delantera con Pokémon de gélidas tierras: los poderosos Calyrex Jinete Glacial VMAX y Calyrex Jinete Espectral VMAX, ¡además de Articuno, Zapdos y Moltres en sus formas de Galar! Apariciones fantasmales, ventiscas pavorosas y combates salvajes expandirán tus estrategias más allá de las fronteras de este reino gracias a sus nuevos poderes y posibilidades. ¡Destroza cualquier resistencia y álzate con la victoria total en esta tierra de nieves espectrales con la expansión Espada y Escudo-Reinado Escalofriante de JCC Pokémon!

  • Más de 190 cartas
  • Montones de Pokémon originalmente descubiertos en la región de Galar
  • 15 poderosos Pokémon V y 8 gigantescos Pokémon VMAX
  • Nuevas cartas de Golpe Brusco y Golpe Fluido
  • Más de 25 cartas de Entrenador y 3 nuevas cartas de Energía Especial

La expansión completa de Espada y Escudo-Reinado Escalofriante estará disponible en JCC Pokémon Online cuando la expansión salga a la venta.

Reinado Escalofriante contiene gran parte de las cartas de las colecciones y expansiones japonesas 双璧のファイター Luchadores sin Igual (S5a), 白銀のランス Lanza Plateada (S6H) y 漆黒のガイスト Espíritu Negro Azabache (S6K), además de varias cartas promocionales japonesas.

« Toma la delantera con Pokémon de gélidas tierras: los poderosos Calyrex Jinete Glacial VMAX y Calyrex Jinete Espectral VMAX, ¡además de Articuno, Zapdos y Moltres en sus formas de Galar!

Apariciones fantasmales, ventiscas pavorosas y combates salvajes expandirán tus estrategias más allá de las fronteras de este reino gracias a sus nuevos poderes y posibilidades.

¡Destroza cualquier resistencia y álzate con la victoria total en esta tierra de nieves espectrales con la expansión Espada y Escudo-Reinado Escalofriante de JCC Pokémon! ».

kanto cards

Weedle ? PS 40

Pokémon Básico
(Golpe Brusco)

[?] Piquete: 20

Debilidad: (?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)

Kakuna ? PS 80

Etapa 1 – Evoluciona de Weedle
(Golpe Brusco)

[?] Endurecimiento:
Durante el próximo turno del rival, este Pokémon recibirá 40 puntos menos de daño de los ataques del rival (después de aplicar Debilidad y Resistencia).

Debilidad: (?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)(⚪)(⚪)

Beedrill ? PS 130

Etapa 2 – Evoluciona de Kakuna
(Golpe Brusco)

[?] Aguijón Perforador:
Si el Pokémon Activo del rival tiene alguna Energía Especial unida a él, quedará automáticamente Fuera de Combate (KO).

[?] Lanza Jet: 110
Descarta 1 Energía unida a este Pokémon.

Debilidad: (?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)

Heracross ? PS 120

Pokémon Básico
(Golpe Brusco)

[⚪] Ataque de Cuerno: 20

[?][⚪] Cuerno Único: 40+
Lanza 2 Monedas. Si ambas resultan ser Cara, este ataque hará 160 puntos más de daño.

Debilidad: (?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)(⚪)

Celebi V ? PS 190

Pokémon Básico

[?] Danza de hoja caida:
Une cualquier cantidad de Energías Básicas Tipo [?] de tu Mano a tus Pokémon de la manera que desees.

[?][⚪] Retroceso: 60
Cambia este Pokémon por 1 Pokémon en tu Banca.

Debilidad: (?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)

Celebi VMAX ? PS 310

Pokémon Dinamax
Evoluciona de Celebi V

?Habilidad? Bosque Curativo:
Una vez por turno, puedes curar 20 puntos de daño presentes sobre cada uno de tus Pokémon Tipo [?] en juego.

[?][⚪] Maxi Planta: 130
Busca en tu Baraja hasta 2 Pokémon, muestralos y ponlos en tu Mano. Después revuelve las cartas de tu Baraja.

Debilidad: (?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)

Abomasnow ? PS 140

Etapa 1 Evoluciona de Snover (Golpe Brusco)

?Habilidad? Endurecimiento:
Todos tus Pokémon Golpe Brusco en juego obtendrán 50 PS más (Excluyendo a Abomasnow). Esta Habilidad No es acumulativa.

[?][⚪][⚪] Mega Puño: 90

Debilidad: (?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)(⚪)(⚪)

Tsareena ?PS 140

Etapa 2 Evoluciona de Steene

[⚪][⚪] Paso Firme: 10+
Este ataque hará 50 puntos más de daño por cada [⚪] en el Coste de Retirada del Pokémon Activo del rival.

[?][⚪][⚪] Rasho Solar: 120

Debilidad: (?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)(⚪)

Grookey ? PS 60

Pokémon Básico
(Golpe Fluido)

[?][⚪] Golpeteo: 30x
Lanza 2 Monedas. Este ataque hará 30 puntos más de daño por cada Cara que haya salido.

Debilidad: (?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)

Thwackey ? PS 100

Etapa 1 Evoluciona de Grookey
(Golpe Fluido)

[?][⚪] Remate: 30
Descarta al azar 1 Carta en la Mano de tu rival.

Debilidad: (?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)(⚪)

Rillaboom ? PS 180

Etapa 2 Evoluciona de Thwackey
(Golpe Fluido)

[?][⚪] Tronco Drenador: 60
Cura 30 sobre este Pokémon.

[?][?][⚪] Retumbo Emergente: 120+
Puedes descartar cualquier número de Cartas de Energía unidas a tus Pokémon en juego. Si lo haces, este ataque hará 30 puntos más de daño por cada Carta descartada de esta manera.

Debilidad: (?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)(⚪)(⚪)

Zarude ? PS 130

Pokémon Básico

[?] Llamando a la Horda:
Busca en tu Baraja 1 Pokémon de Tipo [?] y ponlo en tu Mano. Después Baraja las Cartas de tu Baraja. Si vas Segundo y es tu Primer turno, busca hasta 3 Pokémon de Tipo [?] en vez de 1.

[⚪][⚪][⚪] Lianas Intensas: 60+
Este ataque hará 20 puntos más de daño por cada Energía de Tipo [?] unida a este Pokémon.

Debilidad: (?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)(⚪)

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Blaziken V ? PS 210

Pokémon Básico
(Golpe Fluido)

[⚪] Patada de Salto Alto: 50

[?][?][⚪][⚪] Espiral de Fuego: 210
Descarta 2 Energías unidas a este Pokémon.

Debilidad: (?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)(⚪)

Blaziken VMAX ? PS 320

Pokémon Dinamax
Evoluciona de Blaziken V
(Golpe Fluido)

[?] Bucle: 60
El Pokémon Defensor del rival No podrá ser Retirado durante el próximo turno.

[⚪][⚪] Maxiflamarada: 130
Une 1 Energía de tu Pila de Descarte a 2 Pokémon (Golpe Fluido) que estén en tu Banca.

Debilidad: (?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)(⚪)

Castform Forma Sol ? PS 70

Pokémon Básico

?Habilidad? Pronóstico:
Si tienes 8 o más Cartas de Estadio en tu Pila de Descarte, ignora el Costo de Energías para los ataques de este Pokémon.

[?][?][⚪] Disparo Anticiclonico: 150
Descarta 1 Estadio en juego. Si no puedes descartarlo este ataque fallará.

Debilidad: (?x2)
Resistencia:
Retirada:

Larvesta ? PS 80

Pokémon Básico

[?] Nitrocarga: 10
Busca en tu Mazo 1 Energía Básica de Tipo [?] y unela a este Pokémon. Después baraja tu Mazo.

Debilidad: (?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)(⚪)(⚪)

Volcarona ? PS 130

Etapa 1 – Evoluciona de Larvesta

[?][⚪] Combustión: 50

[?][?][⚪] Giro Fuego: 170
Descarta 2 Energías unidas a este Pokémon.

Debilidad: (?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)(⚪)

Volcanion V ? PS 220

Pokémon Básico
(Golpe Brusco)

[?][⚪] Onda Calorica: 50

[?][?][⚪] Placaje Dinamita: 100+
Si este Pokémon tiene 10 Contadores de Daño o más sobre él, este ataque hará 150 puntos más de daño.

Debilidad: (?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)(⚪)(⚪)

Scorbunny ? PS 60

Pokémon Básico
(Golpe Brusco)

[?] Cabezazo: 20

Debilidad: (?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)

Raboot ? PS 90

Etapa 1 Evoluciona de Scorbunny
(Golpe Brusco)

[?][⚪] Patada Futbolera: 60
Este Pokémon No podrá atacar durante tu próximo turno.

Debilidad: (?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)

Cinderace ? PS 170

Etapa 2 Evoluciona de Raboot
(Golpe Brusco)

?Habilidad? Posición de Remate:
Los ataques de este Pokémon harán 30 puntos más de daño sobre el Pokémon Activo del rival por cada Premio que tu rival haya cogido.

[?][⚪] Disparo de Bola Flamante: 150
Este Pokémon No puede atacar durante tu próximo turno.

Debilidad: (?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)

kanto cards

Lapras ? PS 110

Pokémon Básico

[⚪] Canto Blanco:
Busca en tu Mazo hasta 2 Cartas de “Melony/Mel” muestralas y ponlas en tu Mano. Después baraja tu Mazo.

[?][⚪] Brisa Inmovilizante: 50
El Pokémon Activo del rival pasa a estar Dormido.

Debilidad: (⚙x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)

Weavile ? PS 110

Etapa 1 Evoluciona de Sneasel
(Golpe Fluido)

[⚪] Relevo Eliminatorio:
Durante tu próximo turno, si el Pokémon Defensor del rival es dañado por el ataque de uno de tus Pokémon Golpe Fluido, quedará Fuera de Combate KO.

[?] Complot:
Busca en tu Baraja hasta 2 Cartas (Cualquier Carta) y ponlas en tu Mano. Después revuelve las cartas de tu baraja.

Debilidad: (⚙️x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)

Delibird ? PS 90

Pokémon Básico

[?] Granizo: 10

[⚪][⚪] Entrega Inmediata:
Regresa este Pokémon y todas las Cartas unidas a él de regreso a tu Mazo. Busca 1 Carta en tu Mazo (Cualquier Carta) y ponla en tu Mano, después baraja tu Mazo.

Debilidad: (⚙x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)

Castform Forma Lluvia ? PS 70

Pokémon Básico

?Habilidad? Pronóstico:
Si tienes 8 o más Cartas de Estadio en tu Pila de Descarte, ignora el Costo de Energías para los ataques de este Pokémon.

[?][⚪] Lloviznas:
Este ataque hará 20 puntos de daño a todos los Pokémon del rival.

Debilidad: (⚡x2)
Resistencia:
Retirada:

Castform Forma Nieve ? PS 70

Pokémon Básico

?Habilidad? Pronóstico:
Si tienes 8 o más Cartas de Estadio en tu Pila de Descarte, ignora el Costo de Energías para los ataques de este Pokémon.

[?][?][⚪] Tifón Congelante: 120
Este Pokémon No podrá usar este ataque durante tu próximo turno.

Debilidad: (⚙x2)
Resistencia:
Retirada:

Sobble ? PS 60

(Golpe Fluido)

[⚪] Reunión:
Busca en tu Mazo hasta 3 Pokémon Básicos (Golpe Fluido) y ponlos en tu Banca. Después baraja tu Mazo.

[⚪][⚪] Doble Giro: 20x
Lanza 2 monedas. Este ataque hará 20 puntos de daño por cada Cara que haya salido.

Debilidad: (⚡x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)

Drizzile ? PS 90

Etapa 1 – Evoluciona de Sobble
(Golpe Fluido)

[⚪][⚪] Salto: 40
Cambia este Pokémon por 1 Pokémon en tu Banca.

Debilidad: (⚡x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)

Inteleon ? PS 150

Etapa 2 – Evoluciona de Drizzile
(Golpe Fluido)

?Habilidad? Francotirador:
Una vez durante tu turno, podrás poner 2 Contadores de Daño sobre 1 de los Pokémon del rival.

[⚪][⚪] Cascada: 70

Debilidad: (⚡x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)

Urshifu Estilo Fluido ? PS 140

Etapa 1 – Evoluciona de Kubfu
(Golpe Fluido)

[⚪] Garra Veloz: 40

[?][⚪] Ráfaga Veloz: 30x
Este ataque hará 30 puntos de daño por cada Pokémon (Golpe Fluido) que tengas en juego.

Debilidad: (⚡x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)(⚪)

Calyrex Jinete Glacial V ? PS 210

Pokémon Básico

[?] Derribo: 40

[?][?][⚪] Lanza Glacial: 200
Descarta 2 Energías unidas a este Pokémon.

Debilidad: (⚙x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)(⚪)

Calyrex Jinete Glacial VMAX ? PS 320

Pokémon Dinamax
Evoluciona de Calyrex V

[⚪][⚪] Trote Real: 10+
Este ataque hará 30 puntos más de daño por cada Pokémon en la Banca del rival.

[?][?] Maxilanza: 10+
Puedes descartar hasta 2 Energías unidas a este Pokémon. Si lo haces, este ataque hará 120 puntos más de daño por cada Energía descartada de esta manera.

Debilidad: (⚙x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)(⚪)

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Blitzle ⚡ PS 60

Pokémon Básico
(Golpe Fluido)

[⚡] Linea de Destello:
Este ataque hará 10 puntos de daño a 1 Pokémon del rival. (No aplica Debilidad y Resistencia para Pokémon en Banca)

Debilidad: (✊?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)

Zebstrika ⚡ PS 120

Etapa 1 Evoluciona de Blitzle
(Golpe Fluido)

[⚪] Voltaje Enlazado: 30+
Si alguno de tus Pokémon Golpe Fluido uso algún ataque durante tu último turno, este ataque hará 90 puntos más de daño.

[⚡][⚪][⚪] Ronda de Chispas: 90x
Lanza 1 Moneda hasta que salga Sello. Este ataque hará 90 puntos de daño por cada Cara que haya salido.

Debilidad: (✊?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)

Thundurus ⚡ PS 120

Pokémon Básico

[⚡] Electro Asistencia: 30
Puedes unir 1 Energía Básica de Tipo [⚡] desde tu Mano a 1 Pokémon en tu Banca.

[⚡][⚡][⚪] Trueno: 130
Este Pokémon se hará 30 puntos de daño así mismo.

Debilidad: (✊?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)

Zeraora V ⚡ PS 210

Pokémon Básico
(Golpe Fluido)

[⚡][⚪][⚪] Golpe Cruzado: 100
Si alguno de tus otros Pokémon (Golpe Fluido) atacó durante tu último turno, este ataque hará 160 puntos de daño a 1 Pokémon en la Banca del rival. (No aplicar Debilidad y Resistencia para Pokémon en Banca)

Debilidad: (✊?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)(⚪)

kanto cards

Gengar ? HP130

Etapa 2 Evoluciona de Haunter

?Habilidad? Regalo de Despedida:
Cuando este Pokémon quede Fuera de Combate KO por el daño de 1 ataque, busca en tu Mazo 2 Cartas (Cualquier Carta) y ponlas en tu Mano, después baraja tu Mazo.

[⚪][⚪][⚪] Explosión Dolorosa: 10+
Este ataque hará 40 puntos más de daño por cada Contador de Daño presente sobre el Pokémon Activo del rival.

Debilidad: (⚫x2)
Resistencia: (✊?-30)
Retirada: (⚪)

Articuno de Galar V ? PS 210

Pokémon Básico

?Habilidad? Bucle de Nieve:
Debes descartar 2 Cartas de tu Mano para usar esta Habilidad. Una vez durante tu turno, puedes Robar 1 Carta.

[?][⚪][⚪] Rayo Psíquico: 110
El Pokémon Activo del rival pasa a estar Confundido.

Gardevoir ? PS 140

Etapa 2 Evoluciona de Kirlia

?Habilidad? Luz Arcana:
Una vez durante tu turno, puedes ver hasta 2 Cartas en la cima de tu Baraja y unir cualquier número de Energías Básicas que encuentres allí a tus Pokémon de la manera que desees. Pon el resto de las Cartas en tu Mano.

[⚪][⚪][⚪] Lavado Cerebral: 60+
Este ataque hará 30 puntos más de daño por cada Energía de Tipo [?] unida a este Pokémon.

Debilidad: (⚙x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)(⚪)

Cresselia ? PS 120

Pokémon Básico

[?] Luna Creciente:
Busca en tu baraja 1 Energía Básica Tipo [?] y únela a 1 de tus Pokémon. Si sales segundo y es tu primer turno, busca hasta 3 Energías Básicas Tipo [?] y únelas a tus Pokémon de la manera que desees. Después baraja tu Mazo.

[?][?] Láser Fotónico: 30+
Si tienes por lo menos 5 Energías en juego, este ataque hará 90 puntos más de daño.

Debilidad: (⚫x2)
Resistencia: (✊?-30)
Retirada: (⚪)

Slurpuff ? PS 110

Etapa 1 – Evoluciona de Swirlix

[⚪][⚪] Sigue mi Aroma:
Lanza 3 Monedas. Elige 1 Carta de tu Pila de Descarte por cada Cara que haya salido y ponlas en tu Mano.

[⚪][⚪][⚪] Viento de Hadas: 80

Debilidad: (⚙️x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)(⚪)

Inkay ? PS 50

Pokémon Básico
(Golpe Fluido)

[?] Ataque Giratorio: 20

Debilidad: (⚫x2)
Resistencia: (✊?-30)
Retirada: (⚪)

Malamar ? PS 120

Etapa 1 Evoluciona de Inkai
(Golpe Fluido)

[?] Tentáculos Rápidos: 40x
Muestra a tu rival cualquier número de Cartas Golpe Fluido en tu Mano. Este ataque hará 40 puntos de daño por cada Carta que hayas revelado. Después revuelve esas Cartas en tu baraja.

Debilidad: (⚫x2)
Resistencia: (✊?-30)
Retirada: (⚪)(⚪)(⚪)

Hatenna ? PS 60

Pokémon Básico

[?] Psíquico Rayo: 10

Debilidad: (⚫x2)
Resistencia: (✊?-30)
Retirada: (⚪)

Hattrem ? PS 80

Etapa 1 Evoluciona de Hatenna

[?] Rizos Drenadores:
Cura 30 puntos de daño en este Pokémon.

Debilidad: (⚫x2)
Resistencia: (✊?-30)
Retirada: (⚪)

Hatterene ? PS 130

Etapa 2 – Evoluciona de Hattrem

?Habilidad? Sonata Embrujada:
Una vez por turno, puedes cambiar tu Pokémon Activo por 1 Pokémon en tu Banca, si lo haces, cambia el Pokémon Activo del rival por 1 Pokémon de su Banca. (Tu eliges)

[⚪][⚪] Psíquico: 30+
Este ataque hará 50 puntos más de daño por cada Energía unida al Pokémon Activo del rival.

Debilidad: (⚫x2)
Resistencia: (✊?-30)
Retirada: (⚪)

Calyrex Jinete Espectral V ? PS210

Pokémon Básico

[?] Niebla Sombría: 10
Tu rival No podrá jugar ninguna Energía Especial o Carta de Estadio desde su Mano durante su próximo turno.

[⚪][⚪][⚪] Barrera Astral:
Elige 2 Pokémon del rival y coloca 5 Contadores de Daño sobre ellos.

Debilidad: (⚫x2)
Resistencia: (✊?-30)
Retirada: (⚪)(⚪)

Calyrex Jinete Espectral VMAX ? PS 320

Pokémon Dinamax
Evoluciona de Calyrex V

?Habilidad? Umbral Real:
Una vez durante tu turno, puedes unir 1 Energía Básica de Tipo [?] desde tu Mano a 1 de tus Pokémon Tipo [?] en tu Banca, después Roba 2 Cartas.

[⚪][⚪][⚪] Maxiespectro: 10+
Este ataque hará 30 puntos más de daño por cada Energía [?] unida a todos tus Pokémon en juego.

Debilidad: (⚫x2)
Resistencia: (✊?-30)
Retirada: (⚪)(⚪)

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Diglett ✊? PS 50

Pokémon Básico
(Golpe Fluido)

[✊?] Excavación: 10
Lanza 1 Moneda. Si sale Cara, previene todos los efectos de ataque, incluyendo el daño, hechos a este Pokémon.

Debilidad: (?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)

Dugtrio ✊? PS 90

Etapa 1 – Evoluciona de Diglett
(Golpe Fluido)

[✊?][⚪] Triple Cabezazo: 60x
Lanza 3 Monedas. Este ataque hará 60 puntos de daño por cada Cara que haya salido. Si acertaste 3 Monedas, durante el próximo turno del rival previene todos los efectos de ataque incluyendo el daño hechos a este Pokémon.

Debilidad: (?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)

Farfetch’d de Galar ✊? PS 80

Pokémon Básico
(Golpe Brusco)

[✊?] Pincho: 20
Este ataque No se verá afectado por la Resistencia.

Debilidad: (?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)

Sirfetch’d de Galar ✊? PS 130

(Golpe Brusco)

[✊?] Picotazo: 40

[✊?][⚪][⚪] Golpe de Caballería: 70+
Si este Pokémon tiene alguna Herramienta unida a él, este ataque hará 90 puntos más de daño y además este ataque No se verá afectado por la Resistencia del rival.

Debilidad: (?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)(⚪)

Galarian Zapdos V ✊? PS 200

Pokémon Básico

?Habilidad? Instinto de Batalla:
El Coste de los ataques de este Pokémon disminuirá en 1 [⚪] por cada Pokémon V que tu rival tenga en juego.

[✊?][⚪][⚪][⚪] Patada Estruendosa: 170
Antes de resolver el daño de este ataque, descarta 1 Energía Especial unida al Pokémon Activo del rival.

Debilidad: (?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)

Yamask de Galar ✊? PS 60

Pokémon Básico

[⚪][⚪] Troque: 10+
Lanza 1 Moneda. Si sale Cara, este ataque hará 30 puntos más de daño.

Debilidad: (?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)(⚪)

Runerigus de Galar ✊? PS 120

Etapa 1 – Evoluciona de Yamask de Galar

?Habilidad? Litografía Vengativa:
Si este Pokémon es el Activo y es dañado por el ataque de un Pokémon VMAX del rival (incluso si este Pokémon queda Fuera de Combate KO), pon la misma cantidad de Contadores de Daño equivalentes a ese ataque sobre el Pokémon Activo del rival.

[⚪][⚪][⚪] Presión Enérgica: 60+
Este ataque hará 20 puntos más de daño por cada Energía unida al Pokémon Activo del rival.

Debilidad: (?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)(⚪)

Rockruff ✊? PS70

Pokémon Básico
(Golpe Brusco)

[✊?][✊?] Mordisco: 30
Lanza 1 moneda. Si sale Cara, descarta 1 Energía unida al Pokémon Activo del rival.

Debilidad: (?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)

Lycanroc ✊? PS 120

Etapa 1 Evoluciona de Rockruff
(Golpe Brusco)

[✊?][✊?] Colmillos Furtivos: 80+
Este ataque hara 10 puntos mas de daño por cada Pokémon Golpe Brusco en tu pila de descarte.

Debilidad: (?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)(⚪)

Passimian ✊? PS 110

Pokémon Básico
(Golpe Fluido)

?Habilidad? Enviando Apoyo:
Todos tus Pokémon (Golpe Fluido) harán 30 puntos más de daño a los Pokémon V y Pokémon GX en la Banca del rival. Esta Habilidad No es Acumulativa.

[✊?] Golpiza:
Este ataque hará 20 puntos de Daño a 1 de los Pokémon del rival. (No aplicar Debilidad y Resistencia en Banca)

Debilidad: (?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)

Sandaconda V ✊? PS 220

Pokémon Básico

?Habilidad? Barricada de Arena:
Este Pokémon recibirá 30 puntos menos de daño de ataques. (Después de aplicar Debilidad y Resistencia)

[✊?][✊?][⚪] Declive de Tierra: 140

Debilidad: (?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)(⚪)

Sandaconda VMAX ✊? PS 320

Pokémon Gigamax
Evoluciona de Sandaconda V

[✊?] Impulso de Arena: 60
Este ataque hará 20 puntos de daño a todos los Pokémon en la Banca del rival.

[✊?][✊?][⚪] Maxi Ciclón: 180
Mueve cualquier número de Energías unidas a tus Pokémon entre ellos de la manera que gustes.

Debilidad: (?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)(⚪)(⚪)

Grapploct ✊? PS 140

Etapa 1 Evoluciona de Clobbopus

?Habilidad? Maestro de Candados:
Cuando este Pokémon sea el Activo, el Coste de Retirada del Pokémon Activo del rival aumentará en [⚪][⚪] más.

[✊?][⚪][⚪] Sincronización: 80+
Si tu y tu rival tienen la misma cantidad de Cartas en Mano, este ataque hará 80 puntos más de daño.

Debilidad: (?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)(⚪)(⚪)

Kubfu ✊? PS 70

Pokémon Básico

[⚪] Entrenamiento:
Busca en tu Mazo 1 Energía Básica y unela a este Pokémon. Después baraja tu Mazo.

[⚪][⚪][⚪] Golpe de Codo: 60

Debilidad: (?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)

kanto cards

Koffing ⚫

Pokémon Básico

[⚫][⚪] Humo: 20
El Pokémon Activo del rival pasa a estar Envenenado.

Debilidad: (✊?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)

Weezing ⚫ PS 130

Etapa 1 Evoluciona de Koffing

[⚫] Gas Mixto:
El Pokémon Activo del rival pasa a estar Confundido. Une 1 Energía Básica de Tipo [⚫] de tu pila de descarte a este Pokémon.

[⚫][⚪] Humo Inflamable: 20+
Este ataque hará 20 puntos mas de daño por cada Energía de Tipo [⚫] unida a todos tus Pokémon en juego.

Debilidad: (✊?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)(⚪)

Weezing de Galar ⚫ PS 130

Etapa 1 Evoluciona de Koffing

?Habilidad? Fábrica de Energías:
Cualquier Energía Básica de Tipo [⚫] unida a tus Pokémon en juego con la palabra “Weezing” en su nombre, valdrán como [⚫][⚫].
Esta Habilidad No es acumulativa.

[⚫][⚪] Gas Concentrado: 50

Debilidad: (✊?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)(⚪)

Galarian Moltres V ⚫ PS 220

Pokémon Básico

?Habilidad? Alas Infernales:
Una vez por turno, puedes unir 1 Energía de tipo Siniestro de tu Pila de Descarte a este Pokémon. No puedes usar la Habilidad Alas Infernales más de 1 vez por turno.

[⚫][⚫][⚪] Aura Candente: 190
Este Pokémon se hará 30 de daño así mismo.

Debilidad: (?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)(⚪)

Slowking de Galar ⚫ PS 120

Etapa 1 Evoluciona de Slowpoke de Galar

?Habilidad? Medicina Secreta:
Una vez durante tu turno, podrás elegir a 1 de tus Pokémon y lanzar 1 Moneda. Si sale Cara, Cura 90 puntos de daño presentes sobre el Pokémon. Si sale Sello, pon 3 contadores de daño sobre ese Pokémon.

⚫⚪⚪ Menjurge: 90

Debilidad: (✊?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)(⚪)(⚪)

Slowking de Galar V ⚫PS 220

Pokémon Básico
(Golpe Brusco)

[⚪] Brebaje:
Descarta 1 Carta de tu Mano. Si lo haces, Roba 3 Cartas.

[⚫][⚪] Hechizo Fatídico:
El Pokémon Defensor quedará Fuera de Combate (KO) al final del próximo turno del rival.

Debilidad: (✊?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)(⚪)(⚪)

Slowking de Galar VMAX ⚫ PS 320

Pokémon Dinamax
Evoluciona de Slowking Galar V
(Golpe Brusco)

[⚫][⚪] Maxiplaga: 10
El Pokémon Activo de tu rival pasa a estar Envenenado. Pon 12 Contadores de Daño en vez de 1 entre turnos.

Debilidad: (✊?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)(⚪)(⚪)

Qwilfish ⚫ PS 90

Pokémon Básico
(Golpe Brusco)

?Habilidad? Ortiga:
Si este Pokémon es el Activo y queda Fuera de Combate KO por un ataque del Pokémon Activo del rival, pon 6 Contadores de Daño sobre el Pokémon atacante.

[⚪][⚪] Vomito Venenoso: 30
El Pokémon Activo del rival pasa a estar Envenenado.

Debilidad: (✊?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)

Seviper ⚫ PS 110

Pokémon Básico
(Golpe Brusco)

[⚫][⚫][⚪] Cola Iracunda: 90+
Si jugaste 1 Partidario Golpe Brusco desde tu Mano durante este turno, este ataque hará 90 puntos más de daño.

Debilidad: (✊?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)(⚪)

Spiritomb ⚫ PS 70

Pokémon Básico

[⚪] Grito Fantasmagórico:
Por cada Pokémon en la Pila de Descarte de tu rival, pon 1 contador de daño en los Pokémon de tu rival de la manera que desees. Después el rival deberá barajar todos los Pokémon que están en su Pila de Descarte en su Mazo.

[⚫] Fuego Fatuo: 20

Debilidad: (?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)

Liepard V ⚫ PS 190

Pokémon Básico

?Habilidad? Garra Oculta:
Una vez durante tu turno, cuando juegues esta Carta desde tu Mano a tu Banca, podrás usar esta Habilidad. Descarta 1 Herramienta unida a 1 Pokémon en juego. (Tuya o del rival)

[⚫][⚪][⚪] Sombra Cortante: 110
Puedes poner este Pokémon y todas las Cartas unidas a él en tu Mano.

Debilidad: (?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)

Venipede ⚫ PS 70

Pokémon Básico

[⚫] Picotazo Venenoso: 10
El Pokémon Activo del rival pasa a estar Envenenado.

Debilidad: (✊?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)(⚪)

Whirlipede ⚫ PS 70

Etapa 1 Evoluciona de Venipede

[⚫] Picotazo Venenoso: 20
El Pokémon Activo del rival pasa a estar Envenenado.

[⚫][⚪][⚪] Rodada: 50

Debilidad: (✊?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)(⚪)(⚪)

Scolipede ⚫ PS 160

Etapa 2 – Evoluciona de Whirlipede

[⚫] Picotazo Venenoso: 50
El Pokémon Activo del rival pasa a estar Envenenado.

[⚫][⚪][⚪] VenoShock: 100+
Si el Pokémon Activo del rival esta Envenenado, este ataque hará 120 puntos más de daño.

Debilidad: (✊?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)(⚪)(⚪)

Urshifu Estilo Brusco ⚫ PS 140

Etapa 1 – Evoluciona de Kubfu
(Golpe Brusco)

[⚫][⚪] Destructor de Terreno: 50
Si tu rival tiene algún Estadio en juego, descatarlo.

[⚫][⚫][⚪] Golpe Encarnizado: 100+
Si este Pokémon tiene algún contador de daño sobre él, este ataque hará 100 puntos más de daño.

Debilidad: (?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)(⚪)

potown store
potown store

Metagross V ⚙️ PS 220

Pokémon Básico

[⚙️] Puño Bala: 20+
Lanza 2 Monedas. Este ataque hará 20 puntos mas de daño por cada Cara que haya salido.

[⚙️][⚪] Martillo Sincronizado: 60+
Si este Pokémon y el Pokémon Activo del rival tienen la misma cantidad de Energías unidas, este ataque hará 90 puntos másde daño.

Debilidad: (?x2)
Resistencia: (?-30)
Retirada: (⚪)(⚪)(⚪)

Metagross VMAX ⚙️ PS 330

Pokémon Dinamax
Evoluciona de Metagross V
(Golpe Fluido)

[⚙️] Union Magnética:
Busca en tu Baraja hasta 2 Cartas y ponlas en tu Mano. Después revuelve tu Baraja.

[⚙️][⚪] Maxironda: 100
Durante tu próximo turno, el ataque Maxironda de todos tus Pokémon harán 150 puntos de daño.

Debilidad: (?x2)
Resistencia: (?-30)
Retirada: (⚪)(⚪)(⚪)

Tauros ⚪ PS 130

Pokémon Básico
(Golpe Brusco)

[⚪][⚪] Toro Furioso: 20+
Este Pokémon hará 20 puntos más de daño por cada Contador presente sobre este Pokémon, este Pokémon pasa a estar Confundido.

[⚪][⚪] Derribo: 80
Este Pokémon se hará 30 puntos de daño así mismo.

Debilidad: (✊?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)(⚪)

Blissey V ⚪ PS 250

Pokémon Básico

?Habilidad? Cura Natural:
Cuando vayas a unir 1 Energía desde tu Mano a este Pokémon, Cura todas las Condiciones Especiales presentes sobre él.

[⚪] Disparo Feliz: 10+
Este ataque hará 30 puntos más de daño por cada Energía unida a este Pokémon. Después, podrás unir hasta 3 Cartas de Energía de tu pila de descartes a este Pokémon.

Debilidad: (✊?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)(⚪)(⚪)(⚪)

Zangoose ⚪ PS 110

Pokémon Básico
(Golpe Fluido)

[⚪][⚪][⚪] Garras Huracán: 50
Si jugaste 1 Partidario de Golpe Fluido desde tu Mano durante este turno, este ataque hará 50 puntos de daño a 2 Pokémon en la Banca del rival.

Debilidad: (✊?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)(⚪)

Castform ⚪ PS 70

Pokémon Básico

?Habilidad? Pronóstico:
Si tienes 8 o más Cartas de Estadio en tu Pila de Descarte, ignora el Costo de Energías para los ataques de este Pokémon.

[⚪][⚪][⚪] Poder Climático: 80
Roba hasta tener 6 Cartas en tu Mano.

Debilidad: (✊?x2)
Resistencia:
Retirada:

Kecleon ⚪ PS 90

Pokémon Básico
(Golpe Fluido)

?Habilidad? Paleta de Colores:
Este Pokémon será del mismo Tipo que el Tipo de Energía Básica que este unida a él (Si tuviera más de 1 Energía Básica de distinto Tipo unida a él, será de cada uno de esos Tipos simultáneamente)

[⚪][⚪][⚪] Ataque Giratorio: 90

Debilidad: (✊?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)(⚪)

Shaymin ⚪ PS 70

Pokémon Básico

[⚪] Retorno: 10
Roba hasta tener 6 Cartas en tu Mano.

[⚪][⚪] De Vuelta al Cielo: 30
Regresa este Pokémon y todas las Cartas unidas a él de vuelta a tu Mano.

Debilidad: (⚡x2)
Resistencia: (✊?-30)
Retirada: (⚪)

Tornadus V ⚪ PS 210

Pokémon Básico
(Golpe Brusco)

[⚪] Vendaval: 20+
Si hay algún Estadio en juego, este ataque hará 20 puntos más de daño.

[⚪][⚪][⚪][⚪] Martillazo Explosivo: 180
Descarta 1 Energía unida a este Pokémon.

Debilidad: (⚡x2)
Resistencia: (✊?-30)
Retirada: (⚪)(⚪)

Tornadus VMAX ⚪ PS 320

Pokémon Dinamax
Evoluciona de Tornadus V
(Golpe Brusco)

[⚪][⚪] Viento Explosivo: 60

[⚪][⚪][⚪][⚪] Maxivendaval: 120+
Si hay algún Estadio en juego, este ataque hará 120 puntos más de daño. Después descarta el Estadio.

Debilidad: (⚡x2)
Resistencia: (✊?-30)
Retirada: (⚪)(⚪)

Agatha

?Partidario?

Mueve hasta 3 Contadores de Daño de tu Pokémon Activo hacia el Pokémon Activo del rival.

Avery/Dreo

?️Partidario?️

Roba 3 Cartas, el rival debe descartar Pokémon hasta dejar solo 3 Pokémon en su Banca.

Brawly/Marcial

?Partidario?(Golpe Fluido)

Busca en tu Mazo hasta 3 Pokémon Básicos (Golpe Fluido) y ponlos en tu Banca. Después baraja tu Mazo.

Caitlin/Catleya

?Partidario?

Pon tantas cartas de tu mano como quieras en la parte inferior de tu baraja en el orden que desees Después, roba una carta por cada carta que hayas puesto en la parte inferior de tu baraja.

Breakthrough Gloves/Guantes de Avanzada

?Herramienta?

Los ataques del Pokémon que tenga unida esta Carta harán 30 puntos más de Daño al Pokémon Activo de Tipo [⚙️] del rival.

Doctor/Médico

?Partidario?

Roba 2 Cartas. Si el Pokémon Activo del rival es un Pokémon VMAX, roba 2 Cartas más.

Dyna Tree Hill/Colina del Maxiárbol

♻️Estadio♻️

Los Pokémon en Juego (tuyos y del rival) No podrán ser Curados

Echo Horn/Cuerno Resonador

?Objeto?(Golpe Fluido)

Elige 1 Pokémon Básico en la Pila de Descarte de tu rival y ponlo en su Banca.

Survival Kit/Equipo de Supervivencia

?️Objeto?️

Mira 3 Cartas en el fondo de tu Baraja, ordenalas como desees y ponlas en la cima de tu Baraja.

Fireproof Gloves/Guantes Térmicos

?️Herramienta?️

Los ataques del Pokémon que tenga unida esta Carta harán 30 puntos más de Daño al Pokémon Activo de Tipo [?] del rival.

Flannery / Candela

?Partidario️?️(Golpe Brusco)

Elige 1 Energía Especial unida a 1 Pokémon del rival y 1 Estadio en juego, Descartalos.

Fog Crystal/Cristal Niebla

?️Objeto?️

Busca en tu Mazo 1 Pokémon Básico Tipo [?] o 1 Energía Básica Tipo [?] y ponlo en tu Mano. Después baraja tu Mazo.

Galarian Chestplate/Chaleco de Galar

?️Herramienta?️

El Pokémon con la palabra “Galar” en su nombre que tenga unida esta Carta recibirá 30 puntos menos de daño de los ataques de los Pokémon del rival (Después de aplicar Debilidad y Resistencia).

Tania

Gloves of Justice/Guantes de la Justicia

?Herramienta?

Los ataques del Pokémon que tenga unida esta Carta harán 30 puntos más de Daño al Pokémon Activo de Tipo [⚫] del rival.

Karen’s Conviction/Certeza de Karen

?Partidario?(Golpe Brusco)

Durante este turno, tus Pokémon (Golpe Brusco) harán 20 puntos más de daño sobre el Pokémon Activo del rival por cada Premio que tu rival haya tomado.

Klara/Sófora

?️Partidario?️

Elige hasta 2 Pokémon y hasta 2 Energías Básicas de tu Pila de Descarte, muestralas y ponlas en tu Mano. (También puedes Elegir tomar solo 2 Pokémon o solo 2 Energías)

Melony / Mel

?Partidario️?️

Une 1 Energía Básica Tipo [?] de tu Pila de Descarte a 1 de tus Pokémon V, después Roba 3 Cartas.

Old Cemetery/ Viejo Cementerio

♻️Estadio♻️

Siempre que un jugador vaya a unir 1 Carta de Energía desde su Mano a 1 de sus Pokémon (Excluyendo Pokémon Tipo [?]), debe poner 2 Contadores de Daño sobre ese Pokémon.

Path to the Peak / Senda Blancacima

♻️Estadio♻️

Los Pokémon de ambos jugadores con una “Rule Box/Recuadro de Reglas” No tendrán Habilidades.

Peonia/Ariette

?️Partidario?️

Elige hasta 3 Cartas de tus Premios y ponlas en tu Mano. Después elige de tu Mano el mismo número de Cartas que elegiste y ponlas Cara abajo en la zona de tus Premios.

Peony

?️Partidario?️

Descarta todas las Cartas de tu Mano, busca en tu Baraja hasta 2 Cartas de Entrenador y ponlas en tu Mano. Después revuelve las cartas de tu Baraja.

Rapid Strike Scroll – Scroll of Skies

Pergamino Golpe Fluido – Pergamino de los Cielos
?️Herramienta?️(Golpe Fluido)

El Pokémon de Golpe Fluido que tenga unida esta Carta podrá usar este ataque.

[⚡][⚪] Suplex Volador: 10+
Este ataque hará 50 puntos más de daño por cada Energía unida al Pokémon Activo del rival.

Rough Helmet/Casco Puntiagudo

?Herramienta?

Siempre que un Pokémon tenga esta Carta unida y sea dañado por el ataque de uno de los Pokémon del rival, elige una Energía unida al Pokémon atacante y ponla en la Mano del rival.

Siebold/Narciso

?Partidario️?️(Golpe Fluido)

Cura 60 puntos de daño presentes sobre 2 de tus Pokémon Golpe Fluido.

Single Strike Scroll – Scroll of Stab

Pergamino Golpe Brusco – Pergamino de Asalto
?️Herramienta?️(Golpe Brusco)

El Pokémon de Golpe Brusco que tenga unida esta Carta podrá usar este ataque.

[?][⚪][⚪] Extra limitación: 120
Este ataque No se verá afectado por la Debilidad, Resistencia o cualquier otro efecto presente sobre el Pokémon Activo del rival.

Gardening Gloves/Guantes de Jardinería

?Herramienta?

Los ataques del Pokémon que tenga unida esta Carta harán 30 puntos más de Daño al Pokémon Activo de Tipo [?] del rival.

Welcoming Lantern/Lampara de Bienvenida

?Objeto?(Golpe Brusco)

Elige 1 Partidario (Golpe Brusco) de tu Pila de Descarte y ponlo en tu Mano.

Impact Energy/Energía de Impacto

⚪Energía Especial⚪

Esta Carta solo puede unirse a Pokémon Golpe Brusco. Si esta Carta está unida a cualquier otra Carta que no sea un Pokémon Golpe Brusco, descarta esta Carta.

Mientras esta Carta este unida a 1 Pokémon, contará como cualquier Tipo de Energía pero solo valdrá como 1 Energía.

El Pokémon que tenga unida esta Carta No podrá ser Envenenado (remueve esta condición sobre este Pokémon al unir esta Energía).

Lucky Energy/Energía Suerte

⚪Energía Especial⚪

Mientras esta Carta esté unida a 1 Pokémon, proporciona 1 Energía [⚪].

Siempre que tu Pokémon sea el Activo, tenga esta Energía unida y sea dañado por algún ataque de los Pokémon del rival (incluso si tu Pokémon queda Fuera de Combate KO), Roba 1 Carta.

Spiral Energy/Energía Espiral

⚪Energía Especial⚪

Esta Carta solo puede unirse a Pokémon Golpe Fluido. Si esta Carta está unida a cualquier otra Carta que no sea un Pokémon Golpe Fluido, descarta esta Carta.

Mientras esta Carta este unida a 1 Pokémon, contará como cualquier Tipo de Energía pero solo valdrá como 1 Energía.

El Pokémon que tenga unida esta Carta No podrá ser Paralizado (remueve esta condición sobre este Pokémon al unir esta Energía).

kanto cards

Celebi V Full Art ? PS 190

Pokémon Básico

[?] Danza de hoja caida:
Une cualquier cantidad de Energías Básicas Tipo [?] de tu Mano a tus Pokémon de la manera que desees.

[?][⚪] Retroceso: 60
Cambia este Pokémon por 1 Pokémon en tu Banca.

Debilidad: (?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)

Blaziken V ? PS 210

Pokémon Básico
(Golpe Fluido)

[⚪] Patada de Salto Alto: 50

[?][?][⚪][⚪] Espiral de Fuego: 210
Descarta 2 Energías unidas a este Pokémon.

Debilidad: (?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)(⚪)

Volcanion V Full Art? PS 220

Pokémon Básico
(Golpe Brusco)

[?][⚪] Onda Calorica: 50

[?][?][⚪] Placaje Dinamita: 100+
Si este Pokémon tiene 10 Contadores de Daño o más sobre él, este ataque hará 150 puntos más de daño.

Debilidad: (?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)(⚪)(⚪)

Jinete Glacial Calyrex V Full Art? PS 210

Pokémon Básico

[?] Derribo: 40

[?][?][⚪] Lanza Glacial: 200
Descarta 2 Energías unidas a este Pokémon.

Debilidad: (⚙x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)(⚪)

Jinete Glacial Calyrex V Arte Especial? PS 210

Pokémon Básico

[?] Derribo: 40

[?][?][⚪] Lanza Glacial: 200
Descarta 2 Energías unidas a este Pokémon.

Debilidad: (⚙x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)(⚪)

Zeraora V Full Art⚡ PS 210

Pokémon Básico
(Golpe Fluido)

[⚡][⚪][⚪] Golpe Cruzado: 100
Si alguno de tus otros Pokémon (Golpe Fluido) atacó durante tu último turno, este ataque hará 160 puntos de daño a 1 Pokémon en la Banca del rival. (No aplicar Debilidad y Resistencia para Pokémon en Banca)

Debilidad: (✊?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)(⚪)

Zeraora V Arte Especial⚡ PS 210

Pokémon Básico
(Golpe Fluido)

[⚡][⚪][⚪] Golpe Cruzado: 100
Si alguno de tus otros Pokémon (Golpe Fluido) atacó durante tu último turno, este ataque hará 160 puntos de daño a 1 Pokémon en la Banca del rival. (No aplicar Debilidad y Resistencia para Pokémon en Banca)

Debilidad: (✊?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)(⚪)

Rapidash de Galar V Full Art ? PS 210

Pokémon Básico

[⚪][⚪] Cuerno Balance:
Pon tantos Contadores de Daño sobre el Pokémon Activo del rival como para dejarlo solamente con 100 PS remanentes.

[?][?] Psíquico: 60+
Este ataque hará 30 puntos más de daño por cada Energía unida al Pokémon Activo del rival.

Debilidad: (⚫x2)
Resistencia: (✊?-30)
Retirada: (⚪)

Rapidash de Galar V Arte Especial ? PS 210

Pokémon Básico

[⚪][⚪] Cuerno Balance:
Pon tantos Contadores de Daño sobre el Pokémon Activo del rival como para dejarlo solamente con 100 PS remanentes.

[?][?] Psíquico: 60+
Este ataque hará 30 puntos más de daño por cada Energía unida al Pokémon Activo del rival.

Debilidad: (⚫x2)
Resistencia: (✊?-30)
Retirada: (⚪)

Articuno de Galar V ? PS 210

Pokémon Básico

?Habilidad? Bucle de Nieve:
Debes descartar 2 Cartas de tu Mano para usar esta Habilidad. Una vez durante tu turno, puedes Robar 1 Carta.

[?][⚪][⚪] Rayo Psíquico: 110
El Pokémon Activo del rival pasa a estar Confundido.

Articuno de Galar V ? PS 210

Pokémon Básico

?Habilidad? Bucle de Nieve:
Debes descartar 2 Cartas de tu Mano para usar esta Habilidad. Una vez durante tu turno, puedes Robar 1 Carta.

[?][⚪][⚪] Rayo Psíquico: 110
El Pokémon Activo del rival pasa a estar Confundido.

Jinete Espectral Calyrex V Full Art ? PS210

Pokémon Básico

[?] Niebla Sombría: 10
Tu rival No podrá jugar ninguna Energía Especial o Carta de Estadio desde su Mano durante su próximo turno.

[⚪][⚪][⚪] Barrera Astral:
Elige 2 Pokémon del rival y coloca 5 Contadores de Daño sobre ellos.

Debilidad: (⚫x2)
Resistencia: (✊?-30)
Retirada: (⚪)(⚪)

Jinete Espectral Calyrex V Arte Especial ? PS210

Pokémon Básico

[?] Niebla Sombría: 10
Tu rival No podrá jugar ninguna Energía Especial o Carta de Estadio desde su Mano durante su próximo turno.

[⚪][⚪][⚪] Barrera Astral:
Elige 2 Pokémon del rival y coloca 5 Contadores de Daño sobre ellos.

Debilidad: (⚫x2)
Resistencia: (✊?-30)
Retirada: (⚪)(⚪)

Galarian Zapdos V ✊? PS 200

Pokémon Básico

?Habilidad? Instinto de Batalla:
El Coste de los ataques de este Pokémon disminuirá en 1 [⚪] por cada Pokémon V que tu rival tenga en juego.

[✊?][⚪][⚪][⚪] Patada Estruendosa: 170
Antes de resolver el daño de este ataque, descarta 1 Energía Especial unida al Pokémon Activo del rival.

Debilidad: (?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)

Galarian Zapdos V ✊? PS 200

Pokémon Básico

?Habilidad? Instinto de Batalla:
El Coste de los ataques de este Pokémon disminuirá en 1 [⚪] por cada Pokémon V que tu rival tenga en juego.

[✊?][⚪][⚪][⚪] Patada Estruendosa: 170
Antes de resolver el daño de este ataque, descarta 1 Energía Especial unida al Pokémon Activo del rival.

Debilidad: (?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)

Sandaconda V Full Art ✊? PS 220

Pokémon Básico

?Habilidad? Barricada de Arena:
Este Pokémon recibirá 30 puntos menos de daño de ataques. (Después de aplicar Debilidad y Resistencia)

[✊?][✊?][⚪] Declive de Tierra: 140

Debilidad: (?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)(⚪)

Galarian Moltres V ⚫ PS 220

Pokémon Básico

?Habilidad? Alas Infernales:
Una vez por turno, puedes unir 1 Energía de tipo Siniestro de tu Pila de Descarte a este Pokémon. No puedes usar la Habilidad Alas Infernales más de 1 vez por turno.

[⚫][⚫][⚪] Aura Candente: 190
Este Pokémon se hará 30 de daño así mismo.

Debilidad: (?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)(⚪)

Galarian Moltres V ⚫ PS 220

Pokémon Básico

?Habilidad? Alas Infernales:
Una vez por turno, puedes unir 1 Energía de tipo Siniestro de tu Pila de Descarte a este Pokémon. No puedes usar la Habilidad Alas Infernales más de 1 vez por turno.

[⚫][⚫][⚪] Aura Candente: 190
Este Pokémon se hará 30 de daño así mismo.

Debilidad: (?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)(⚪)

Slowking de Galar V ⚫PS 220

Pokémon Básico
(Golpe Brusco)

[⚪] Brebaje:
Descarta 1 Carta de tu Mano. Si lo haces, Roba 3 Cartas.

[⚫][⚪] Hechizo Fatídico:
El Pokémon Defensor quedará Fuera de Combate (KO) al final del próximo turno del rival.

Debilidad: (✊?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)(⚪)(⚪)

Slowking de Galar V ⚫PS 220

Pokémon Básico
(Golpe Brusco)

[⚪] Brebaje:
Descarta 1 Carta de tu Mano. Si lo haces, Roba 3 Cartas.

[⚫][⚪] Hechizo Fatídico:
El Pokémon Defensor quedará Fuera de Combate (KO) al final del próximo turno del rival.

Debilidad: (✊?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)(⚪)(⚪)

Liepard V Full Art ⚫ PS 190

Pokémon Básico

?Habilidad? Garra Oculta:
Una vez durante tu turno, cuando juegues esta Carta desde tu Mano a tu Banca, podrás usar esta Habilidad. Descarta 1 Herramienta unida a 1 Pokémon en juego. (Tuya o del rival)

[⚫][⚪][⚪] Sombra Cortante: 110
Puedes poner este Pokémon y todas las Cartas unidas a él en tu Mano.

Debilidad: (?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)

Metagross V Full Art ⚙️ PS 220

Pokémon Básico
(Golpe Fluido)

[⚙️] Puño Bala: 20+
Lanza 2 Monedas. Este ataque hará 20 puntos mas de daño por cada Cara que haya salido.

[⚙️][⚪] Martillo Sincronizado: 60+
Si este Pokémon y el Pokémon Activo del rival tienen la misma cantidad de Energías unidas, este ataque hará 90 puntos másde daño.

Debilidad: (?x2)
Resistencia: (?-30)
Retirada: (⚪)(⚪)(⚪)

Blissey V Full Art ⚪ PS 250

Pokémon Básico

?Habilidad? Cura Natural:
Cuando vayas a unir 1 Energía desde tu Mano a este Pokémon, Cura todas las Condiciones Especiales presentes sobre él.

[⚪] Disparo Feliz: 10+
Este ataque hará 30 puntos más de daño por cada Energía unida a este Pokémon. Después, podrás unir hasta 3 Cartas de Energía de tu pila de descartes a este Pokémon.

Debilidad: (✊?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)(⚪)(⚪)(⚪)

Blissey V Arte Especial ⚪ PS 250

Pokémon Básico

?Habilidad? Cura Natural:
Cuando vayas a unir 1 Energía desde tu Mano a este Pokémon, Cura todas las Condiciones Especiales presentes sobre él.

[⚪] Disparo Feliz: 10+
Este ataque hará 30 puntos más de daño por cada Energía unida a este Pokémon. Después, podrás unir hasta 3 Cartas de Energía de tu pila de descartes a este Pokémon.

Debilidad: (✊?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)(⚪)(⚪)(⚪)

Tornadus V Full Art ⚪ PS 210

Pokémon Básico
(Golpe Brusco)

[⚪] Vendaval: 20+
Si hay algún Estadio en juego, este ataque hará 20 puntos más de daño.

[⚪][⚪][⚪][⚪] Martillazo Explosivo: 180
Descarta 1 Energía unida a este Pokémon.

Debilidad: (⚡x2)
Resistencia: (✊?-30)
Retirada: (⚪)(⚪)

Tornadus V Arte Especial ⚪ PS 320

Pokémon Básico
(Golpe Brusco)

[⚪] Vendaval: 20+
Si hay algún Estadio en juego, este ataque hará 20 puntos más de daño.

[⚪][⚪][⚪][⚪] Martillazo Explosivo: 180
Descarta 1 Energía unida a este Pokémon.

Debilidad: (⚡x2)
Resistencia: (✊?-30)
Retirada: (⚪)(⚪)

potown store
potown store

Agatha Full Art

?Partidario?

Mueve hasta 3 Contadores de Daño de tu Pokémon Activo hacia el Pokémon Activo del rival.

Avery/Dreo

?️Partidario?️

Roba 3 Cartas, el rival debe descartar Pokémon hasta dejar solo 3 Pokémon en su Banca.

Brawly/Marcial

?Partidario?(Golpe Fluido)

Busca en tu Mazo hasta 3 Pokémon Básicos (Golpe Fluido) y ponlos en tu Banca. Después baraja tu Mazo.

Caitlin / Catleya Full Art

?Partidario?

Pon tantas cartas de tu mano como quieras en la parte inferior de tu baraja en el orden que desees Después, roba una carta por cada carta que hayas puesto en la parte inferior de tu baraja.

Doctor / Médico Full Art

?Partidario?

Roba 2 Cartas. Si el Pokémon Activo del rival es un Pokémon VMAX, roba 2 Cartas más.

Flannery / Candela Full Art

?Partidario️?️(Golpe Brusco)

Elige 1 Energía Especial unida a 1 Pokémon del rival y 1 Estadio en juego, Descartalos.

Tania

Karen’s Conviction/Certeza de Karen

?Partidario?(Golpe Brusco)

Durante este turno, tus Pokémon (Golpe Brusco) harán 20 puntos más de daño sobre el Pokémon Activo del rival por cada Premio que tu rival haya tomado.

Klara/Sófora

?️Partidario?️

Elige hasta 2 Pokémon y hasta 2 Energías Básicas de tu Pila de Descarte, muestralas y ponlas en tu Mano. (También puedes Elegir tomar solo 2 Pokémon o solo 2 Energías)

Melony / Mel Full Art

?Partidario️?️

Une 1 Energía Básica Tipo [?] de tu Pila de Descarte a 1 de tus Pokémon V, después Roba 3 Cartas.

Peonia / Ariette Full Art

?️Partidario?️

Elige hasta 3 Cartas de tus Premios y ponlas en tu Mano. Después elige de tu Mano el mismo número de Cartas que elegiste y ponlas Cara abajo en la zona de tus Premios.

Peony Full Art

?️Partidario?️

Descarta todas las Cartas de tu Mano, busca en tu Baraja hasta 2 Cartas de Entrenador y ponlas en tu Mano. Después revuelve las cartas de tu Baraja.

Siebold / Narciso Full Art

?Partidario️?️(Golpe Fluido)

Cura 60 puntos de daño presentes sobre 2 de tus Pokémon Golpe Fluido.

kanto cards

Celebi VMAX Rainbow Rare ? PS 310

Pokémon Dinamax
Evoluciona de Celebi V

?Habilidad? Bosque Curativo:
Una vez por turno, puedes curar 20 puntos de daño presentes sobre cada uno de tus Pokémon Tipo [?] en juego.

[?][⚪] Maxi Planta: 130
Busca en tu Baraja hasta 2 Pokémon, muestralos y ponlos en tu Mano. Después revuelve las cartas de tu Baraja.

Debilidad: (?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)

Blaziken VMAX ? PS 320

Pokémon Dinamax
Evoluciona de Blaziken V
(Golpe Fluido)

[?] Bucle: 60
El Pokémon Defensor del rival No podrá ser Retirado durante el próximo turno.

[⚪][⚪] Maxiflamarada: 130
Une 1 Energía de tu Pila de Descarte a 2 Pokémon (Golpe Fluido) que estén en tu Banca.

Debilidad: (?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)(⚪)

Blaziken VMAX ? PS 320

Pokémon Dinamax
Evoluciona de Blaziken V
(Golpe Fluido)

[?] Bucle: 60
El Pokémon Defensor del rival No podrá ser Retirado durante el próximo turno.

[⚪][⚪] Maxiflamarada: 130
Une 1 Energía de tu Pila de Descarte a 2 Pokémon (Golpe Fluido) que estén en tu Banca.

Debilidad: (?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)(⚪)

Jinete Glacial Calyrex VMAX Rainbow Rare? PS 320

Pokémon Dinamax
Evoluciona de Calyrex V

[⚪][⚪] Trote Real: 10+
Este ataque hará 30 puntos más de daño por cada Pokémon en la Banca del rival.

[?][?] Maxilanza: 10+
Puedes descartar hasta 2 Energías unidas a este Pokémon. Si lo haces, este ataque hará 120 puntos más de daño por cada Energía descartada de esta manera.

Debilidad: (⚙x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)(⚪)

Jinete Glacial Calyrex VMAX Arte Especial? PS 320

Pokémon Dinamax
Evoluciona de Calyrex V

[⚪][⚪] Trote Real: 10+
Este ataque hará 30 puntos más de daño por cada Pokémon en la Banca del rival.

[?][?] Maxilanza: 10+
Puedes descartar hasta 2 Energías unidas a este Pokémon. Si lo haces, este ataque hará 120 puntos más de daño por cada Energía descartada de esta manera.

Debilidad: (⚙x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)(⚪)

Jinete Espectral Calyrex VMAX Rainbow Rare ? PS 320

Pokémon Dinamax
Evoluciona de Calyrex V

?Habilidad? Umbral Real:
Una vez durante tu turno, puedes unir 1 Energía Básica de Tipo [?] desde tu Mano a 1 de tus Pokémon Tipo [?] en tu Banca, después Roba 2 Cartas.

[⚪][⚪][⚪] Maxiespectro: 10+
Este ataque hará 30 puntos más de daño por cada Energía [?] unida a todos tus Pokémon en juego.

Debilidad: (⚫x2)
Resistencia: (✊?-30)
Retirada: (⚪)(⚪)

Jinete Espectral Calyrex VMAX Arte Especial ? PS 320

Pokémon Dinamax
Evoluciona de Calyrex V

?Habilidad? Umbral Real:
Una vez durante tu turno, puedes unir 1 Energía Básica de Tipo [?] desde tu Mano a 1 de tus Pokémon Tipo [?] en tu Banca, después Roba 2 Cartas.

[⚪][⚪][⚪] Maxiespectro: 10+
Este ataque hará 30 puntos más de daño por cada Energía [?] unida a todos tus Pokémon en juego.

Debilidad: (⚫x2)
Resistencia: (✊?-30)
Retirada: (⚪)(⚪)

Sandaconda VMAX Rainbow Rare✊? PS 320

Pokémon Gigamax
Evoluciona de Sandaconda V

[✊?] Impulso de Arena: 60
Este ataque hará 20 puntos de daño a todos los Pokémon en la Banca del rival.

[✊?][✊?][⚪] Maxi Ciclón: 180
Mueve cualquier número de Energías unidas a tus Pokémon entre ellos de la manera que gustes.

Debilidad: (?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)(⚪)(⚪)

Slowking de Galar VMAX ⚫ PS 320

Pokémon Dinamax
Evoluciona de Slowking Galar V
(Golpe Brusco)

[⚫][⚪] Maxiplaga: 10
El Pokémon Activo de tu rival pasa a estar Envenenado. Pon 12 Contadores de Daño en vez de 1 entre turnos.

Debilidad: (✊?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)(⚪)(⚪)

Metagross VMAX Rainbow Rare ⚙️ PS 330

Pokémon Dinamax
Evoluciona de Metagross V
(Golpe Fluido)

[⚙️] Union Magnética:
Busca en tu Baraja hasta 2 Cartas y ponlas en tu Mano. Después revuelve tu Baraja.

[⚙️][⚪] Maxironda: 100
Durante tu próximo turno, el ataque Maxironda de todos tus Pokémon harán 150 puntos de daño.

Debilidad: (?x2)
Resistencia: (?-30)
Retirada: (⚪)(⚪)(⚪)

Tornadus VMAX Rainbow Rare ⚪ PS 320

Pokémon Dinamax
Evoluciona de Tornadus V
(Golpe Brusco)

[⚪][⚪] Viento Explosivo: 60

[⚪][⚪][⚪][⚪] Maxivendaval: 120+
Si hay algún Estadio en juego, este ataque hará 120 puntos más de daño. Después descarta el Estadio.

Debilidad: (⚡x2)
Resistencia: (✊?-30)
Retirada: (⚪)(⚪)

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Agatha Rainbow Rare

?Partidario?

Mueve hasta 3 Contadores de Daño de tu Pokémon Activo hacia el Pokémon Activo del rival.

Avery/Dreo

?️Partidario?️

Roba 3 Cartas, el rival debe descartar Pokémon hasta dejar solo 3 Pokémon en su Banca.

Brawly/Marcial

?Partidario?(Golpe Fluido)

Busca en tu Mazo hasta 3 Pokémon Básicos (Golpe Fluido) y ponlos en tu Banca. Después baraja tu Mazo.

Caitlin / Catleya Rainbow Rare

?Partidario?

Pon tantas cartas de tu mano como quieras en la parte inferior de tu baraja en el orden que desees Después, roba una carta por cada carta que hayas puesto en la parte inferior de tu baraja.

Doctor /Médico Rainbow Rare

?Partidario?

Roba 2 Cartas. Si el Pokémon Activo del rival es un Pokémon VMAX, roba 2 Cartas más.

Flannery / Candela Rainbow Rare

?Partidario️?️(Golpe Brusco)

Elige 1 Energía Especial unida a 1 Pokémon del rival y 1 Estadio en juego, Descartalos.

Karen’s Conviction/Certeza de Karen

?Partidario?(Golpe Brusco)

Durante este turno, tus Pokémon (Golpe Brusco) harán 20 puntos más de daño sobre el Pokémon Activo del rival por cada Premio que tu rival haya tomado.

Klara/Sófora

?️Partidario?️

Elige hasta 2 Pokémon y hasta 2 Energías Básicas de tu Pila de Descarte, muestralas y ponlas en tu Mano. (También puedes Elegir tomar solo 2 Pokémon o solo 2 Energías)

Melony / Mel Rainbow Rare

?Partidario️?️

Une 1 Energía Básica Tipo [?] de tu Pila de Descarte a 1 de tus Pokémon V, después Roba 3 Cartas.

Peonia / Ariette Rainbow Rare

?️Partidario?️

Elige hasta 3 Cartas de tus Premios y ponlas en tu Mano. Después elige de tu Mano el mismo número de Cartas que elegiste y ponlas Cara abajo en la zona de tus Premios.

Peony Rainbow Rare

?️Partidario?️

Descarta todas las Cartas de tu Mano, busca en tu Baraja hasta 2 Cartas de Entrenador y ponlas en tu Mano. Después revuelve las cartas de tu Baraja.

Siebold / Narciso Rainbow Rare

?Partidario️?️(Golpe Fluido)

Cura 60 puntos de daño presentes sobre 2 de tus Pokémon Golpe Fluido.

Electrode Secret Rare

Etapa 1 Evoluciona de Voltorb

?Habilidad? Generador Matazumbido:
Una vez durante tu turno, si este Pokémon está en tu Banca, puedes buscar en tu baraja hasta 2 cartas de Energía [⚡] y unirlas a tus Pokémon [⚡] de la manera que desees. Después, baraja las cartas de tu baraja. Si has buscado en tu baraja de esta manera, este Pokémon queda Fuera de Combate.

[⚡][⚡][⚪] Bola Eléctrica: 100

Debilidad: (✊?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)

Bronzong Secret Rare

Etapa 1 Evoluciona de Bronzor

?Habilidad? Traspaso Metálico:
Todas las veces que quieras durante tu turno, puedes mover 1 Energía [⚙️] de 1 de tus Pokémon a otro de tus Pokémon.

[⚙️][⚪][⚪] Cabezazo Zen: 70

Debilidad: (?x2)
Resistencia: (?-30)
Retirada: (⚪)(⚪)(⚪)

Snorlax ⚪ PS 130

Pokémon Básico

?Habilidad? Glotonear:
Una vez durante tu turno, si este Pokémon está en el Puesto Activo, puedes robar cartas hasta que tengas 7 cartas en tu mano. Si usas esta habilidad, tu turno termina.

[⚪][⚪][⚪][⚪] Golpe Cuerpo: 100
Lanza 1 moneda. Si sale cara, el Pokémon Activo de tu rival pasa a estar Paralizado.

Debilidad: (✊?×2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)(⚪)(⚪)

Echo Horn/Cuerno Resonador Secret Rare

?Objeto?(Golpe Fluido)

Elige 1 Pokémon Básico en la Pila de Descarte de tu rival y ponlo en su Banca.

Fan of Waves/Abanico de las Olas Secret Rare

?Objeto?
(Golpe Fluido)

Pon 1 Energía Especial unida a 1de los Pokémon del rival en la parte inferior de su baraja.

Fog Crystal/Cristal Neblina Secret Rare

?️Objeto?️

Busca en tu Mazo 1 Pokémon Básico Tipo [?] o 1 Energía Básica Tipo [?] y ponlo en tu Mano. Después baraja tu Mazo.

Rough Helmet/Casco Afilado Secret Rare

?Herramienta?

Siempre que un Pokémon tenga esta Carta unida y sea dañado por el ataque de uno de los Pokémon del rival, elige una Energía unida al Pokémon atacante y ponla en la Mano del rival.

Urn of Vitality/Urna Vitalidad Secret Rare

?Objeto?
(Golpe Brusco)

Pon hasta 2 Cartas de Energía Golpe Brusco de tu Pila de Descarte en tu Mazo y barajalas.

Welcoming Lantern/Lámpara de Bienvenida Secret Rare

?Objeto?(Golpe Brusco)

Elige 1 Partidario (Golpe Brusco) de tu Pila de Descarte y ponlo en tu Mano.

Basic Water Energy/Energía Básica Agua Secret Rare

Basic Psychic Energy/Energía Psíquica Básica Secret Rare

Basic Energy / Energía Básica

Basic Fighting Energy/Energía Lucha Secret Rare

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FUERA DE CHILLING REIGN

Petilil ? PS 60

Pokémon Básico

[?][⚪] Semilla Bomba: 20

Debilidad: (?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)

Lilligant ? PS 100

Etapa 1 Evoluciona de Petilil

[?][⚪] Giro Floral: 70
Lanza 1 Moneda. Si sale Cara, el Pokémon Activo del rival pasa a estar Dormido. Si sale Sello, el Pokémon Activo del rival pasa a estar Confundido.

Debilidad: (?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)

Tentacool ? PS 60

Pokémon Básico

[?][⚪] Latigazo: 30

Debilidad: (⚡x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)

Tentacruel ? PS 120

Etapa 1 Evoluciona de Tentacool

[?][⚪] Salpicadura: 50

[?][?][⚪] Prisión Venenosa: 100
El Pokémon Activo del rival pasa a estar Envenenado. El Pokémon Activo del rival No podrá ser Retirado durante su próximo turno.

Debilidad: (⚡x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)(⚪)

Carvanha ? PS 50

Pokémon Básico

[⚪] Mordisco: 10

[?][⚪] Colmillo Afilado: 20

Debilidad: (⚡x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)

Sharpedo ? PS 120

Etapa 1 – Evoluciona de Carvanha

[⚪] Arrebato:
Cambia 1 Pokémon de la Banca del rival por su Pokémon Activo.

[?][⚪] Colmillo Propulsor: 120
Este Pokémon No podrá atacar durante tu próximo turno.

Debilidad: (⚡x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)

Arctovish V ? PS 220

Pokémon Básico

[?][⚪][⚪] Frio Primordial: 80
Si el Pokémon Defensor del rival es un Pokémon V o un Pokémon-GX, ese Pokémon No podrá atacar durante el próximo turno del rival.

[?][?][⚪][⚪] Giga Impacto: 220
Este Pokémon No podrá atacar durante tu próximo turno.

Debilidad: (⚡x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)(⚪)

Chinchou ⚡ PS 70

Pokémon Básico

[⚡] Electro Bola: 10

Debilidad: (✊?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)

Lanturn ⚡ PS 120

Etapa 1 Evoluciona de Chinchou

[⚡][⚪] Rayo Cegador:
Durante el próximo turno del rival, si el Pokémon Defensor de tu rival ataca deberá lanzar 1 Moneda. Si sale Sello, ese ataque No hará nada.

[⚡][⚡][⚪] Electro Bola: 120

Debilidad: (✊?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)(⚪)

Dracozolt V ⚡ PS 220

Pokémon Básico

[⚡] Tiempo de Descanso: 30
Durante el próximo turno del rival, el rival No podrá unir Energías desde su Mano a su Pokémon Defensor.

[⚡][⚡][⚪] Montaña Cambiante: 180
Descarta 3 Cartas de la cima de tu Mazo.

Debilidad: (✊?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)(⚪)(⚪)

Dracozolt VMAX ⚡ PS 330

Pokémon Dinamax
Evoluciona de Dracozolt V

[⚡] Trampa de Chispas: 60
Durante el próximo turno del rival, si este Pokémon es dañado por el ataque de un Pokémon del rival (incluso si queda fuera de Combate KO), pon 12 Contadores de Daño sobre el Pokémon atacante.

[⚡][⚪][⚪][⚪] Maxi Impacto: 200

Debilidad: (✊?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)(⚪)(⚪)

Dracozolt VMAX ⚡ PS 330

Pokémon Dinamax
Evoluciona de Dracozolt V

[⚡] Trampa de Chispas: 60
Durante el próximo turno del rival, si este Pokémon es dañado por el ataque de un Pokémon del rival (incluso si queda fuera de Combate KO), pon 12 Contadores de Daño sobre el Pokémon atacante.

[⚡][⚪][⚪][⚪] Maxi Impacto: 200

Debilidad: (✊?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)(⚪)(⚪)

Ribombee ? PS 70

Etapa 1 Evoluciona de Cutiefly

[⚪] Paso en Falso: 30
Puedes mover 1 Energía unida en el Pokémon Activo del rival a 1 Pokémon en su Banca.

Debilidad: (⚙x2)
Resistencia:
Retirada:

Woobat ? PS 60

Pokémon Básico

[⚪] Recolección:
Roba 1 Carta.

[?] Gruñido: 10

Debilidad: (⚡x2)
Resistencia: (✊?-30)
Retirada: (⚪)

Swoobat ? PS 90

Etapa 1 – Evoluciona de Woobat

[?] Olfato Sincronizado: 30+
Si tienes la misma cantidad de Cartas en tu Mano que tu rival, este ataque hará 80 puntos más de daño.

Debilidad: (⚡x2)
Resistencia: (✊?-30)
Retirada: (⚪)

Hypno ? PS 110

Etapa 1 Evoluciona de Drowzee

[?] Hipnosis:
El Pokémon Activo del rival pasa a estar Dormido.

[?] Bofetón Madrugador: 30+
Si el Pokémon Activo del rival esta afectado por alguna Condición Especial, este ataque hará 90 puntos más de daño. Después remueve todas las Condiciones Especiales presentes sobre ese Pokémon.

Debilidad: (⚫x2)
Resistencia: (✊?-30)
Retirada: (⚪)(⚪)

Roggenrola ✊? PS 70

Pokémon Básico

[✊?] Bola de Lodo: 10

[✊?][⚪] Placaje Giratorio: 20

Debilidad: (?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)(⚪)(⚪)

Boldore ✊? PS 110

Etapa 1 Evoluciona de Roggenrola

[✊?] Protección:
Lanza 1 Moneda. Si sale Cara, previene todos los efectos de ataque, incluyendo el daño, hechos a este Pokémon durante el próximo turno del rival.

[✊?][⚪][⚪] Choque Acorazado: 60

Debilidad: (?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)(⚪)(⚪)(⚪)

Gigalith ✊? PS 180

Etapa 2 Evoluciona de Boldore

[✊?] Prensa Guardia: 50
Durante el próximo turno del rival, este Pokémon recibirá 50 puntos menos de daño de los ataques del Pokémon Activo del rival (después de aplicar Debilidad y Resistencia).

[✊?][⚪][⚪] Bala Comprimida: 180
Este Pokémon se hará 10 puntos de daño así mismo por cada Contador de Daño presente sobre él.

Debilidad: (?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)(⚪)(⚪)(⚪)

Scraggy ⚫ PS 70

Pokémon Básico

[⚫] Cabeza Dura: 10
Durante el próximo turno del rival, este Pokémon recibirá 10 puntos menos de daño de cualquier ataque (después de aplicar Debilidad y Resistencia).

Debilidad: (?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)

Scrafty ⚫ PS 120

Etapa 1 Evoluciona de Scraggy

[⚪][⚪] Cabezazo: 40

[⚫][⚪][⚪] Hurto: 90
Descarta 1 Carta en la Mano del rival.

Debilidad: (?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)(⚪)

Shiftry ⚫ PS 150

Etapa 2 Evoluciona de Nuzleaf

[⚫] Ráfaga Ausente:
Si el Pokémon Activo del rival tiene algún contador de daño sobre él, pon ese Pokémon y todas las Cartas unidas a él en la Mano del rival.

[⚫][⚪][⚪] Abanico Vendaval: 130
Descarta al azar 1 Carta de la Mano del rival.

Debilidad: (?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)(⚪)(⚪)

Talonflame ⚪ PS 140

Etapa 2 Evoluciona de Fletchinder

[⚪] Garra de Freno: 40

El Pokémon Activo del rival No podrá ser Retirado durante el próximo turno.

[⚪][⚪] Onda Nitro: 80+

Si este Pokémon tiene alguna Energía de Tipo [?] unida, este ataque hará 80 puntos más de daño.

Debilidad: (⚡x2) Resistencia: (✊?-30) Retirada:

Lillipup ⚪ PS 60

Pokémon Básico

[⚪] Búsqueda:
Busca en tu Baraja 1 Partidario, muestralo y ponlo en tu Mano. Después revuelve las cartas de tu Baraja.

[⚪][⚪] Placaje: 20

Debilidad: (✊?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)

Herdier ⚪ PS 100

Etapa 1 Evoluciona de Lillipup

[⚪][⚪] Placaje: 30

[⚪][⚪][⚪] Derribo: 80
Este Pokémon se hará 20 puntos de daño así mismo.

Debilidad: (✊?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)(⚪)

Stoutland ⚪ PS 160

Etapa 2 Evoluciona de Herdier

?Habilidad? Colmillos Amenazantes:
Mientras este Pokémon sea el Activo, los ataques del Pokémon Activo del rival harán 30 puntos menos de daño (antes de aplicar Debilidad y Resistencia).

[⚪][⚪][⚪] Derribo Brutal: 120+
Lanza 1 Moneda. Si sale Cara, este ataque hará 100 puntos más de daño.

Debilidad: (✊?x2)
Resistencia:
Retirada: (⚪)(⚪)(⚪)

Rufflet ⚪ PS 60

Pokémon Básico

[⚪] Remolino: 10
Cambia al Pokémon Activo del rival por 1 Pokémon en su Banca.

Debilidad: (⚡x2)
Resistencia: (✊?-30)
Retirada: (⚪)

Braviary ⚪ PS 130

Etapa 1 – Evoluciona de Rufflet

[⚪] Garras Osadas: 30+
Si el Pokémon Activo del rival es un Pokémon de Evolucion, este ataque hará 60 puntos más de daño.

[⚪][⚪][⚪] Pajaro Osado: 150
Este Pokémon se hará 50 puntos de daño así mismo.

Debilidad: (⚡x2)
Resistencia: (✊?-30)
Retirada: (⚪)

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