diciembre 9, 2022
El High Class Pack VMAX CLIMAX saldrá a la venta en Japón el Viernes 3 de Diciembre y contendrá más de 184 Cartas (Sin contar las Secretas) en su gran mayoría reimpresiones exclusivas para Japón.

El High Class Pack VMAX CLIMAX saldrá a la venta en Japón el Viernes 3 de Diciembre y contendrá más de 184 Cartas (Sin contar las Secretas) en su gran mayoría reimpresiones exclusivas para Japón.

Además esta colección incluye más de 80 cartas Secretas y el regreso de las Cartas CHR “Character Rare” así como de una nueva rareza denominada “CSR” “Character Super Rare” la cual involucra un Pokémon VMAX junto a su Entrenador con un hermoso relieve texturizado.

¿Cuando llegaran estas cartas a Occidente?

La información oficial de la próxima Expansión Americana “Brilliant Stars/Astros Brillantes” mencionada que contendrá al menos 30 cartas con arte especial, lo que sugiere que contendrá al menos las cartas CHR.
Tristemente, no creo que Brilliant Stars contenga todas las cartas CSR de VMAX CLIMAX, solamente las 30 CHR, se desconoce por completo el paradero de las demás cartas, cuando y como podrían llegar o si llegarán.
Esperemos que no se repita lo de TAG ALL STARS y que todos estos preciosos artes lleguen de alguna manera a este lado del charco.

Abomasnow ? PS 140

Etapa 1 Evoluciona de Snover

?Habilidad? Impulso Vigorizante:
Tus Pokémon Golpe Brusco en juego, excepto los Abomasnow, obtienen 50 PS más. No puedes aplicar más de 1 habilidad Impulso Vigorizante a la vez.

[?][⚪][⚪] Megapuño: 90

Flapple ? PS80

Etapa 1 Evoluciona de Applin

?Habilidad? Caída de Manzanas:
Una vez durante tu turno, puedes poner 2 contadores de daño en 1 de los Pokémon de tu rival. Si has puesto algún contador de daño de esta manera, pon este Pokémon y todas las cartas unidas a él en tu baraja, y baraja todas las cartas.

[⚪][⚪] Bomba Ácida: 60
Lanza 1 moneda. Si sale cara, descarta 1 Energía del Pokémon Activo de tu rival.

Charizard ? PS 170

Etapa 2 Evoluciona de Charmeleon

?Habilidad? Instinto de Combate:
Una vez durante tu turno, puedes mirar las 3 primeras cartas de tu baraja y poner 1 de ellas en tu mano. Descarta el resto de las cartas.

[?][?] Ascuas Regias: 100+
Este ataque hace 50 puntos de daño más por cada carta de Lionel en tu pila de descartes.

Flareon ? PS 110

Etapa 1 Evoluciona de Eevee

?Habilidad?Despertar Incandescente:
Si este Pokémon tiene 1 Cápsula de Memoria unida a él, los Pokémon [?] en juego (tanto tuyos como de tu rival) no tienen ninguna habilidad.

[?][?][⚪] Crin de Fuego: 100

Vaporeon ?PS 110

Etapa 1 Evoluciona de Eevee

?Habilidad?Despertar Torrencial:
Si este Pokémon tiene 1 Cápsula de Memoria unida a él, los Pokémon [?] en juego (tanto tuyos como de tu rival) no tienen ninguna habilidad.

[?][⚪] Rayo Aurora: 70

Kingdra ? PS150

Etapa 2 Evoluciona de Seadra

?Habilidad ? Rey del Mar Profundo:
Cuando tu Pokémon Activo queda Fuera de Combate por el daño de un ataque de los Pokémon de tu rival, puedes mover cualquier cantidad de Energías [?] de ese Pokémon a este Pokémon.

[?] Estallido Acuático: 40x
Este ataque hace 40 puntos de daño por cada Energía [?] unida a este Pokémon.

Octillery ? PS 110

Etapa 1 Evoluciona de Remoraid

?Habilidad? Búsqueda de Golpe Fluido:
Una vez durante tu turno, puedes buscar en tu baraja 1 carta de Golpe Fluido, enseñarla y ponerla en tu mano. Después, baraja las cartas de tu baraja. No puedes usar más de 1 habilidad Búsqueda de Golpe Fluido en cada turno.

[?][⚪][⚪] Cascada: 50

Frosmoth ? PS 90

Etapa 1 Evoluciona de Snom

?Habilidad? Danza Helada:
Todas las veces que quieras durante tu turno, puedes unir 1 carta de Energía [?] de tu mano a 1 de tus Pokémon [?] en Banca.

[?][⚪] Rayo Aurora: 30

Jolteon ⚡PS 100

Etapa 1 Evoluciona de Eevee

?Habilidad?Despertar Atronador:
Si este Pokémon tiene 1 Cápsula de Memoria unida a él, los Pokémon [?] en juego (tanto tuyos como de tu rival) no tienen ninguna habilidad.

[⚡][⚪][⚪] Bola Eléctrica: 90

Flaaffy ⚡PS 90

Etapa 1 Evoluciona de Mareep

?Habilidad? Dinamotor:
Una vez durante tu turno, puedes unir 1 carta de Energía [⚡] de tu pila de descartes a 1 de tus Pokémon en Banca.

[⚡][⚡][⚪] Bola Voltio: 50

Zekrom ⚡ PS 130

Pokémon Básico

[⚪][⚪] Cuchillada: 30

[⚡][⚡][⚪] Voltio Salvaje: 130
Este Pokémon también se hace 60 puntos de daño a sí mismo. El Pokémon Activo de tu rival pasa a estar Paralizado.

Gardevoir ? PS 140

Etapa 2 Evoluciona de Kirlia

?Habilidad? Arcano Radiante:
Una vez durante tu turno, puedes mirar las 2 primeras cartas de tu baraja y unir cualquier cantidad de cartas de Energía Básica que encuentres entre ellas a tus Pokémon de la manera que desees. Pon el resto de las cartas en tu mano.

[⚪][⚪][⚪] Onda Cerebral: 60+
Este ataque hace 30 puntos de daño más por cada Energía [?] unida a este Pokémon.

Banette ? PS 80

Etapa 1 Evoluciona de Shuppet

[?] Rencor Audaz: 20x
Pon hasta 7 contadores de daño en este Pokémon. Este ataque hace 20 puntos de daño por cada contador de daño que hayas colocado de esta manera.

[?][⚪] Luz Lúgubre: 50
El Pokémon Activo de tu rival pasa a estar Confundido.

Dusknoir ? PS 150

Etapa 2 Evoluciona de Dusclops

?Habilidad? Brecha Espectral:
Todas las Energías Especiales unidas a los Pokémon (tanto tuyos como de tu rival) proporcionan 1 Energía [⚪] y no tienen ningún otro efecto.

[?][⚪][⚪] Disparo Embrujado: 120

Malamar ? PS 120

Etapa 1 Evoluciona de Inkay

[?] Tentáculos Golpe Fluido: 40x
Enseña cualquier cantidad de cartas de Golpe Fluido de tu mano. Este ataque hace 40 puntos de daño por cada carta que hayas enseñado de esta manera. Después, pon esas cartas en tu baraja y barájalas todas.

Dedenne ? PS 70

Pokémon Básico

[?] Dedestello: 20+
Si tu rival tiene 1 carta de Premio remanente, este ataque hará 60 puntos más de daño y el Pokémon Activo del rival pasa a estar Confundido.

Alcremie ? PS 90

Etapa 1 Evoluciona de Milcery

?Habilidad? Orden Extra:
Si juegas al “Master Cafe/Barista mientras este Pokémon sea el Activo, tu turno no terminará.

[⚪][⚪] Sabor Multicolor: 10+
Este ataque hará 40 puntos de daño por cada Energía Básica de diferente Tipo unida a todos tus Pokémon.

Rockruff ✊? 70

Pokémon Básico
(Golpe Brusco)

[✊?][✊?] Triturar: 30
Lanza 1 moneda. Si sale cara, descarta 1 Energía del Pokémon Activo de tu rival.

Passimian ✊? PS 110

Pokémon Básico

?Habilidad? Entrenador de Lanzamiento:
Los ataques de tus Pokémon Golpe Fluido hacen 30 puntos de daño más a los Pokémon V en Banca y Pokémon-GX en Banca de tu rival (antes de aplicar Debilidad y Resistencia). No puedes aplicar más de 1 habilidad Entrenador de Lanzamiento a la vez.

[✊?] Lanzamiento:
Este ataque hace 20 puntos de daño a 1 de los Pokémon de tu rival. (No apliques Debilidad y Resistencia a los Pokémon en Banca).

Falinks ✊? PS 110

Pokémon Básico

[✊?][⚪] Escuadrón Golpe Fluido: 20x
Este ataque hace 20 puntos de daño por cada uno de tus Pokémon Golpe Fluido en juego.

Ariados ⚫ 110

Etapa 1 Evoluciona de Spinarak

?Habilidad? Red de Araña:
Cuando juegas este Pokémon de tu mano para hacer evolucionar a 1 de tus Pokémon durante tu turno, puedes cambiar 1 de los Pokémon Evolución en Banca de tu rival por su Pokémon Activo.

[⚫][⚪] Picotazo Veneno: 30
El Pokémon Activo de tu rival pasa a estar Envenenado.

Houndoom ⚫ PS 130

Etapa 1 Evoluciona de Houndour

?Habilidad? Rugido Golpe Brusco:
Una vez durante tu turno, puedes buscar en tu baraja 1 carta de Energía Golpe Brusco y unirla a 1 de tus Pokémon Golpe Brusco. Después, baraja las cartas de tu baraja. Si has unido Energía a un Pokémon de esta manera, pon 2 contadores de daño en ese Pokémon.

[⚫][⚪] Colmillo de Oscuridad: 50

Obstagoon de Galar ⚫ PS 160

Etapa 2 Evoluciona de Linoone

?Habilidad? Grito Salvaje:
Cuando juegas este Pokémon de tu mano para hacer evolucionar a 1 de tus Pokémon durante tu turno, puedes poner 3 contadores de daño en 1 de los Pokémon de tu rival.

[⚫][⚪] Obstrucción: 90
Durante el próximo turno de tu rival, evita todo el daño infligido a este Pokémon por ataques de Pokémon Básicos.

Bronzong ⚙ PS 110

Etapa 1 Evoluciona de Bronzor

?Habilidad? Traspaso Metálico:
Todas las veces que quieras durante tu turno, puedes mover 1 Energía [⚙] de 1 de tus Pokémon a otro de tus Pokémon.

[⚙][⚪][⚪] Cabezazo Zen: 70

Druddigon ? PS 120

Pokémon Básico

[?][?] Venganza: 40+
Si alguno de tus Pokémon quedó Fuera de Combate por el daño de ataque de un Pokémon del rival durante su último turno, este ataque hará 120 puntos más de daño.

[?][?][⚪] Garra Dragón: 120

Eevee ⚪ PS 70

Pokémon Básico

[⚪] Vee por V:
Busca en tu baraja hasta 3 Pokémon V, enséñalos y ponlos en tu mano. Después, baraja las cartas de tu baraja.

[⚪][⚪] Estampida: 20

Castform ⚪ PS 70

Pokémon Básico

?Habilidad? Interpretación del Tiempo:
Si tienes 8 cartas de Estadio o más en tu pila de descartes, ignora todas las Energías en el coste de los ataques de este Pokémon.

[⚪][⚪][⚪] Fuerza Climática: 80
Roba cartas hasta que tengas 6 cartas en tu mano.

Oranguru ⚪ PS 120

Pokémon Básico

?Habilidad? Sabiduría Primate:
Una vez durante tu turno, puedes cambiar 1 carta de tu mano por la primera carta de tu baraja.

[⚪][⚪][⚪] Zurrar: 70

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Kricketune V ? PS 180

Pokémon Básico

?Habilidad?Escenario Emocionante:
Una vez durante tu turno, puedes robar cartas hasta que tengas 3 cartas en tu mano. Si este Pokémon está en el Puesto Activo, puedes robar cartas hasta que tengas 4 cartas en tu mano en vez de 3. No puedes usar más de 1 habilidad Escenario Emocionante en cada turno.

[?][⚪][⚪] Tijera X: 80+
Lanza 1 moneda. Si sale cara, este ataque hace 80 puntos de daño más.

Orbeetle V ? PS 180

Pokémon Básico

[?] Pasada de Ataque: 20
Puedes cambiar este Pokémon por 1 de tus Pokémon en Banca.

[?][⚪] Onda Misteriosa: 50+
Este ataque hace 30 puntos de daño más por cada Energía unida al Pokémon Activo de tu rival.

Orbeetle VMAX ? PS 310

Pokémon Gigamax

?Habilidad?Rayo Espeluznante:
Una vez durante tu turno, si este Pokémon está en el Puesto Activo, puedes poner 1 contador de daño en cada uno de los Pokémon de tu rival.

[?][⚪] Gigaonda: 50+
Este ataque hace 50 puntos de daño más por cada Energía unida al Pokémon Activo de tu rival.

Blaziken V ? PS 210

Pokémon Básico

[⚪][⚪] Patada Salto Alta: 50

[?][?][⚪][⚪] Giro Fuego: 210
Descarta 2 Energías de este Pokémon.

Blaziken VMAX ? PS 320

Pokémon Dinamax

[?] Embrague: 60
Durante el próximo turno de tu rival, el Pokémon Defensor no puede retirarse.

[⚪][⚪] Maxillamas: 130
Elige hasta 2 de tus Pokémon Golpe Fluido en Banca y une 1 carta de Energía de tu pila de descartes a cada uno de ellos.

Centiskorch V ? PS 210

Pokémon Básico

[?] Calor Radiante: 20
Puedes descartar 1 Energía de este Pokémon. Si lo haces, descarta 1 Energía del Pokémon Activo de tu rival.

[?][?][?][?] Tren Ardiente: 180

Centiskorch VMAX ? PS 320

Pokémon Gigamax

[⚪][⚪] Gigacienfuegos: 40+
Este ataque hace 40 puntos de daño más por cada Energía [?] unida a este Pokémon. Si has infligido daño con este ataque, puedes unir 1 carta de Energía [?] de tu pila de descartes a este Pokémon.

Calyrex Jinete Glacial V ? PS 210

Pokémon Básico

[?] Perforar: 40

[?][?][⚪] Lanza Glacial: 200
Descarta 2 Energías de este Pokémon.

Calyrex Jinete Glacial VMAX ? PS 320

Pokémon Dinamax

[⚪][⚪] Paseo del Emperador: 10+
Este ataque hace 30 puntos de daño más por cada uno de los Pokémon en Banca de tu rival.

[?][?] Maxilanza: 10+
Puedes descartar hasta 2 Energías de este Pokémon. Si lo haces, este ataque hace 120 puntos de daño más por cada carta que hayas descartado de esta manera.

Pikachu V ⚡ PS 190

Pokémon Básico

[⚡] Carga:
Busca en tu baraja hasta 2 cartas de Energía [⚡] y únelas a este Pokémon. Después, baraja las cartas de tu baraja.

[⚡][⚡][⚪] Rayo: 200
Descarta todas las Energías de este Pokémon.

kanto cards

Pikachu VMAX ⚡ PS 310

Pokémon Dinamax

[⚡][⚡][⚡] Gigaplacaje Eléctrico: 120+
Puedes descartar todas las Energías de este Pokémon. Si lo haces, este ataque hace 150 puntos de daño más.

Zeraora V ⚡ PS 210

Pokémon Básico
(Golpe Fluido)

[⚡][⚪][⚪] Puño Cruzado: 100
Si 1 de tus otros Pokémon Golpe Fluido usó un ataque durante tu último turno, este ataque también hace 160 puntos de daño a 1 de los Pokémon en Banca de tu rival. (No apliques Debilidad y Resistencia a los Pokémon en Banca).

Boltund V ⚡ PS 200

Pokémon Básico

[⚡] Electrificación:
Busca en tu baraja hasta 2 cartas de Energía [⚡] y únelas a tus Pokémon en Banca de la manera que desees. Después, baraja las cartas de tu baraja.

[⚡][⚪] Tormenta de Relámpagos: 10+
Este ataque hace 30 puntos de daño más por cada Energía [⚡] unida a todos tus Pokémon.

Morpeko V-UNION ⚡ PS 310

[⚪] Poder de Unión:
Une hasta 2 Energías de Tipo [⚡] de tu pila de descartes a este Pokémon.

[⚪][⚪] Traga Pequeño Gloton:
Roba hasta tener 10 Cartas en tu Mano.

[⚡][⚪][⚪] Rueda Destellante: 100x
Descarta todas las Energías unidas a este Pokémon. Este ataque hará 100 puntos de daño por cada Energía descartada de esta manera.

[⚡][⚪][⚪] Electro Bola: 160

Articuno de Galar V ? PS 210

Pokémon Básico

?Habilidad?Reconstitución:
Debes descartar 2 cartas de tu mano para poder usar esta habilidad. Una vez durante tu turno, puedes robar 1 carta.

[?][⚪][⚪] Rayo Psíquico: 110
El Pokémon Activo de tu rival pasa a estar Confundido.

Sylveon V ? PS 200

Pokémon Básico

?Habilidad?Regalo de Ensueño:
Una vez durante tu turno, puedes buscar en tu baraja 1 carta de Objeto, enseñarla y ponerla en tu mano. Después, baraja las cartas de tu baraja. Si usas esta habilidad, tu turno termina.

[⚪][⚪] Disparo Mágico: 60

Sylveon VMAX ? PS 310

Pokémon Dinamax
(Golpe Fluido)

[?] Toque Precioso:
Une 1 carta de Energía de tu mano a 1 de tus Pokémon en Banca. Si lo haces, cura 120 puntos de daño a ese Pokémon.

[⚪][⚪][⚪] Maxiarmonía: 70+
Este ataque hace 30 puntos de daño más por cada tipo de Pokémon diferente en tu Banca.

Mimikyu V ? PS 160

Pokémon Básico

?Habilidad?Muñeco Ficticio:
Cuando juegas este Pokémon de tu mano a tu Banca durante tu turno, puedes evitar todo el daño infligido a este Mimikyu V por ataques de los Pokémon de tu rival hasta el final del próximo turno de tu rival.

[?] Ojos Celosos:
Pon 3 contadores de daño en el Pokémon Activo de tu rival por cada carta de Premio que haya cogido tu rival.

Mimikyu VMAX ? PS 300

Pokémon Dinamax
Evoluciona de Mimikyu V

[⚪][⚪] Número Oculto:
Pon 4 Contadores sobre los Pokémon del rival de la manera que desees, si jugaste Premonicion de Zarala este turno, pon 13 Contadores de Daño en vez de 4.

[?][?] Maxi Sombra: 120
Descarta una carta al azar de la mano del rival.

Calyrex Jinete Espectral V ? PS 210

Pokémon Básico

[?] Neblina Espectral: 10
Durante el próximo turno de tu rival, este no puede jugar ninguna carta de Energía Especial o de Estadio de su mano.

[⚪][⚪][⚪] Orbes Espectro:
Elige 2 de los Pokémon de tu rival y pon 5 contadores de daño en cada uno de ellos.

Calyrex Jinete Espectral VMAX ? PS 320

Pokémon Dinamax

?Habilidad?Puerta del Inframundo:
Una vez durante tu turno, puedes unir 1 carta de Energía [?] de tu mano a 1 de tus Pokémon [?] en Banca. Si has unido Energía a un Pokémon de esta manera, roba 2 cartas.

[⚪][⚪][⚪] Maxiespíritu: 10+
Este ataque hace 30 puntos de daño más por cada Energía [?] unida a todos tus Pokémon.

Zapdos de Galar V ✊? PS 200

Pokémon Básico

?Habilidad?Instinto de Lucha:
Los ataques de este Pokémon cuestan [⚪] menos por cada uno de los Pokémon V en juego de tu rival.

[✊?][⚪][⚪][⚪] Patada Relámpago: 170
Antes de infligir daño, descarta 1 Energía Especial del Pokémon Activo de tu rival.

Urshifu Golpe Brusco V ✊? PS 220

Pokémon Básico

[✊?] Aguzar:
Busca en tu baraja hasta 2 cartas de Energía [✊?] y únelas a este Pokémon. Después, baraja las cartas de tu baraja.

[✊?][✊?][⚪] Golpe Impactante: 180
Durante tu próximo turno, este Pokémon no puede usar Golpe Impactante.

Urshifu Golpe Brusco VMAX ✊? PS 330

Pokémon Gigamax

[⚪][⚪][⚪] Derrumbar: 100

[✊?][✊?][✊?][⚪] Gigagolpe Brusco: 270
Descarta todas las Energías de este Pokémon. El daño de este ataque no se ve afectado por ningún efecto en el Pokémon Activo de tu rival.

Urshifu Golpe Fluido V ✊? PS 220

Pokémon Básico

[✊?] Pasada de Ataque: 30
Puedes cambiar este Pokémon por 1 de tus Pokémon en Banca.

[✊?][✊?][⚪] Cien Golpes Furiosos: 150

Urshifu Golpe Fluido VMAX ✊? PS 330

Pokémon Gigamax

[✊?] Impulso Vendaval: 30+
Si este Pokémon se ha movido de tu Banca al Puesto Activo en este turno, este ataque hace 120 puntos de daño más.

[✊?][✊?][⚪] Gigagolpe Fluido:
Descarta todas las Energías de este Pokémon. Este ataque hace 120 puntos de daño a 2 de los Pokémon de tu rival. (No apliques Debilidad y Resistencia a los Pokémon en Banca).

potown store

Moltres de Galar V ⚫ PS 220

Pokémon Básico

?Habilidad?Alas Incendiarias:
Una vez durante tu turno, puedes unir 1 carta de Energía [⚫] de tu pila de descartes a este Pokémon. No puedes usar más de 1 habilidad Alas Incendiarias en cada turno.

[⚫][⚫][⚪] Aura Abrasadora: 190
Este Pokémon también se hace 30 puntos de daño a sí mismo.

Crobat V ⚫ PS 180

Pokémon Básico
?Habilidad? Recurso Oscuro:
Cuando juegas este Pokémon de tu mano a tu Banca durante tu turno, puedes robar cartas hasta que tengas 6 cartas en tu mano. No puedes usar más de 1 habilidad Recurso Oscuro en cada turno.

[⚫][⚪] Colmillo Nocivo: 70
El Pokémon Activo de tu rival pasa a estar Envenenado.

Umbreon V ⚫ PS 200

Pokémon Básico

[⚫] Mal de Ojo: 30
Durante el próximo turno de tu rival, el Pokémon Defensor no puede retirarse.

[⚫][⚪][⚪] Tajo Luz Lunar: 80+
Si este Pokémon tiene algún contador de daño sobre él, este ataque hace 80 puntos de daño más.

Umbreon VMAX ⚫ PS 310

Pokémon Dinamax

?Habilidad?Señal Oscura:
Cuando juegas este Pokémon de tu mano para hacer evolucionar a 1 de tus Pokémon durante tu turno, puedes cambiar 1 de los Pokémon en Banca de tu rival por su Pokémon Activo.

[⚫][⚪][⚪] Maxisombra: 160

Eternatus V ⚫ PS 220

Pokémon Básico

[⚪] Acelerador de Potencia: 30
Puedes unir 1 carta de Energía [⚫] de tu mano a 1 de tus Pokémon en Banca.

[⚫][⚪][⚪][⚪] Cañón Dinamax: 120+
Si el Pokémon Activo de tu rival es un Pokémon VMAX, este ataque hace 120 puntos de daño más.

Eternatus VMAX ⚫ PS 340

Pokémon Gigamax

?Habilidad?Zona Eterna:
Si todos tus Pokémon en juego son de tipo [⚫], puedes tener hasta 8 Pokémon en tu Banca y no puedes poner Pokémon no [⚫] en juego. (Si esta habilidad deja de funcionar, descarta Pokémon de tu Banca hasta que tengas 5).

[⚫][⚪] Final Temido: 30x
Este ataque hace 30 puntos de daño por cada uno de tus Pokémon [⚫] en juego.

Corviknight V ⚙️ PS 210

Pokémon Básico

[⚙️] Embrague: 30
Durante el próximo turno de tu rival, el Pokémon Defensor no puede retirarse.

[⚙️][⚙️][⚪] Vendaval de los Cielos: 190
Durante tu próximo turno, este Pokémon no puede usar Vendaval de los Cielos.

Corviknight VMAX ⚙️ PS 320

Pokémon Gigamax

?Habilidad?Cuerpo Lustroso:
Evita todos los efectos de las habilidades de los Pokémon de tu rival infligidos a este Pokémon.

[⚙️][⚙️][⚪] Gigavendaval: 240
Durante tu próximo turno, este Pokémon no puede usar Gigavendaval.

Zacian V ⚙️ PS 220

Pokémon Básico

?Habilidad?Espada Indómita:
Una vez durante tu turno, puedes mirar las 3 primeras cartas de tu baraja y unir cualquier cantidad de cartas de Energía [⚙️] que encuentres entre ellas a este Pokémon. Pon el resto de las cartas en tu mano. Si usas esta habilidad, tu turno termina.

[⚙️][⚙️][⚙️] Cuchilla Osada: 230
Durante tu próximo turno, este Pokémon no puede atacar.

Zamazenta V ⚙ PS 230

Pokémon Básico

?Habilidad? Escudo Recio:
Evita todo el daño infligido a este Pokémon por ataques de los Pokémon VMAX de tu rival.

[⚙][⚙][⚪] Placaje Asalto: 130
Descarta 1 Energía Especial del Pokémon Activo de tu rival.

Rayquaza VMAX ? PS 320

Pokémon Dinamax

?Habilidad?Pulso Celeste:
Una vez durante tu turno, puedes descartar las cartas de tu mano y robar 3 cartas.

[?][⚡] Maxiexplosivo: 20+
Puedes descartar cualquier cantidad de Energías [?] Básicas o cualquier cantidad de Energías [⚡] Básicas de este Pokémon. Este ataque hace 80 puntos de daño más por cada carta que hayas descartado de esta manera.

Duraludon VMAX ? PS 330

?Habilidad? Rascacielos:
Evita todo el daño infligido a este Pokémon por ataques de los Pokémon de tu rival que tengan alguna Energía Especial unida a ellos.

[✊?][⚙][⚙] Gigapulverización: 220
El daño de este ataque no se ve afectado por ningún efecto en el Pokémon Activo de tu rival.

Blissey V ⚪ PS 250

Pokémon Básico

?Habilidad? Cura Natural:
Cada vez que unas 1 carta de Energía de tu mano a este Pokémon, se recupera de todas las Condiciones Especiales.

[⚪] Explosión Feliz: 10+
Este ataque hace 30 puntos de daño más por cada Energía unida a este Pokémon. Si has infligido daño con este ataque, puedes unir hasta 3 cartas de Energía de tu pila de descartes a este Pokémon.

Intuición de Zarala

?️Partidario?️
Tu rival muestra las cartas de su Mano. Roba 1 Carta por cada Carta de Entrenador que encuentres allí.

Alistair

?Partidario?

Roba 3 cartas. Si has robado alguna carta de esta manera, descarta hasta 3 cartas de tu mano. (Debes descartar por lo menos 1 carta).

Naboru

?Partidario?

Pon las cartas de tu mano en tu baraja y barájalas todas. Después, roba 4 cartas. Si tu Pokémon Activo es tu único Pokémon en juego, roba 8 cartas en vez de 4.

Amigos de Galar

?️Partidario?️

Roba 3 Cartas.

Roy

?Partidario?

Puedes jugar esta carta solo si alguno de tus Pokémon quedó Fuera de Combate durante el último turno de tu rival.

Une 1 carta de Energía Básica de tu pila de descartes a 1 de tus Pokémon. Si lo haces, busca en tu baraja 1 carta y ponla en tu mano. Después, baraja las cartas de tu baraja.

Chef

?Partidario?

Cura 70 puntos de daño a tu Pokémon Activo.

Judith

?Partidario?

Descarta las 5 primeras cartas de tu baraja y une cualquier carta de Energía que hayas descartado de esta manera a tus Pokémon [✊?] en Banca de la manera que desees.

Juez

?Partidario?

Cada jugador pone las cartas de su mano en su baraja, las baraja todas y roba 4 cartas.

Tizonio y Dargo

?Partidario?

Elige 1 carta de Entrenador de tu pila de descartes. Después, pregúntale a tu rival si puedes ponerla en tu mano. Si contesta que sí, pon esa carta en tu mano. Si contesta que no, roba 3 cartas.

Nerio

?Partidario?

Busca en tu baraja 1 carta de Energía y 1 carta de Pokémon [⚫], enséñalas y ponlas en tu mano. Después, baraja las cartas de tu baraja.

Profesora Pimpinela

?Partidario?

Busca en tu baraja hasta 2 cartas y descártarlas. Después, baraja las cartas de tu baraja.

Investigación de Profesores

Profesora Encina
?Partidario?

Descarta las cartas de tu mano y roba 7 cartas.

Descubrimiento de Aventurera

?️Partidario?️

Busca en tu Baraja hasta 3 Pokémon V, enseñalos y ponlos en tu Mano. Después revuelve las cartas de tu Baraja.

Órdenes de Jefes Lysson

?Partidario?

Cambia 1 de los Pokémon en Banca de tu rival por su Pokémon Activo.

Sally

?Partidario?

Lanza 2 monedas. Busca en tu baraja tantas cartas como veces haya salido cara, ponlas en tu mano y baraja las cartas de tu baraja.

Morris

?Partidario?

Mira las 7 primeras cartas de tu baraja. Puedes enseñar cualquier cantidad de cartas de Energía que encuentres entre ellas y ponerlas en tu mano. Pon el resto de las cartas de nuevo en tu baraja y barájalas todas.

Barista

?Partidario️?️
Si juegas esta carta tu turno termina.
Elige hasta 3 Pokémon de tu Banca, busca en tu baraja hasta 3 cartas de Energía Básica de diferente Tipo y une 1 Energía a cada Pokémon seleccionado, después revuelve las cartas de tu Baraja.

Mostaz Estilo Brusco

?Partidario?

Puedes jugar esta carta solo cuando sea la última carta en tu mano.

Busca en tu baraja 1 Pokémon Golpe Brusco y ponlo en tu Banca. Después, baraja las cartas de tu baraja. Si has buscado en tu baraja de esta manera, roba 5 cartas.

Mostaz Estilo Fluido

?Partidario?

Puedes jugar esta carta solo cuando sea la última carta en tu mano.

Pon 1 Pokémon Golpe Fluido de tu pila de descartes en tu Banca. Si lo haces, roba 5 cartas.

Mel

?Partidario?

Une 1 carta de Energía [?] de tu pila de descartes a 1 de tus Pokémon V. Si lo haces, roba 3 cartas.

Percy

?Partidario?

Descarta hasta 2 cartas de tu mano y roba 2 cartas por cada carta que hayas descartado de esta manera.

Gloria

?️Partidario?
Busca en tu baraja hasta 3 Pokémon Básicos sin Recuadro de Reglas y ponlos en tu Banca. Después revuelve las cartas de tu Baraja.

Cathy

?Partidario?

Pon hasta 4 cartas de Pokémon [?] y de Energía [?], en cualquier combinación, de tu pila de descartes en tu mano.

Calyrex Jinete Glacial VMAX ? PS 320

Pokémon Dinamax

[⚪][⚪] Paseo del Emperador: 10+
Este ataque hace 30 puntos de daño más por cada uno de los Pokémon en Banca de tu rival.

[?][?] Maxilanza: 10+
Puedes descartar hasta 2 Energías de este Pokémon. Si lo haces, este ataque hace 120 puntos de daño más por cada carta que hayas descartado de esta manera.

Pikachu VMAX ⚡ PS 310

Pokémon Dinamax

[⚡][⚡][⚡] Gigaplacaje Eléctrico: 120+
Puedes descartar todas las Energías de este Pokémon. Si lo haces, este ataque hace 150 puntos de daño más.

Mew VMAX ? PS 310

Pokémon Dinamax

[⚪][⚪] Golpe Fusión Cruzado:
Elige I de los ataques de tus Pokémon Golpe Fusión en Banca y úsalo para este ataque.

[?][?] Maximilagro: 130
El daño de este ataque no se ve afectado por ningún efecto en el Pokémon Activo de tu rival.

Calyrex Jinete Espectral VMAX ? PS 320

Pokémon Dinamax

?Habilidad?Puerta del Inframundo:
Una vez durante tu turno, puedes unir 1 carta de Energía [?] de tu mano a 1 de tus Pokémon [?] en Banca. Si has unido Energía a un Pokémon de esta manera, roba 2 cartas.

[⚪][⚪][⚪] Maxiespíritu: 10+
Este ataque hace 30 puntos de daño más por cada Energía [?] unida a todos tus Pokémon.

Urshifu Golpe Brusco VMAX ✊? PS 330

Pokémon Gigamax

[⚪][⚪][⚪] Derrumbar: 100

[✊?][✊?][✊?][⚪] Gigagolpe Brusco: 270
Descarta todas las Energías de este Pokémon. El daño de este ataque no se ve afectado por ningún efecto en el Pokémon Activo de tu rival.

Urshifu Golpe Fluido VMAX ✊? PS 330

Pokémon Gigamax

[✊?] Impulso Vendaval: 30+
Si este Pokémon se ha movido de tu Banca al Puesto Activo en este turno, este ataque hace 120 puntos de daño más.

[✊?][✊?][⚪] Gigagolpe Fluido:
Descarta todas las Energías de este Pokémon. Este ataque hace 120 puntos de daño a 2 de los Pokémon de tu rival. (No apliques Debilidad y Resistencia a los Pokémon en Banca).

Rayquaza VMAX ? PS 320

Pokémon Dinamax

?Habilidad?Pulso Celeste:
Una vez durante tu turno, puedes descartar las cartas de tu mano y robar 3 cartas.

[?][⚡] Maxiexplosivo: 20+
Puedes descartar cualquier cantidad de Energías [?] Básicas o cualquier cantidad de Energías [⚡] Básicas de este Pokémon. Este ataque hace 80 puntos de daño más por cada carta que hayas descartado de esta manera.

Abomasnow ? PS 140

Etapa 1 Evoluciona de Snover

?Habilidad? Impulso Vigorizante:
Tus Pokémon Golpe Brusco en juego, excepto los Abomasnow, obtienen 50 PS más. No puedes aplicar más de 1 habilidad Impulso Vigorizante a la vez.

[?][⚪][⚪] Megapuño: 90

Flapple ? PS80

Etapa 1 Evoluciona de Applin

?Habilidad? Caída de Manzanas:
Una vez durante tu turno, puedes poner 2 contadores de daño en 1 de los Pokémon de tu rival. Si has puesto algún contador de daño de esta manera, pon este Pokémon y todas las cartas unidas a él en tu baraja, y baraja todas las cartas.

[⚪][⚪] Bomba Ácida: 60
Lanza 1 moneda. Si sale cara, descarta 1 Energía del Pokémon Activo de tu rival.

Charizard ? PS 170

Etapa 2 Evoluciona de Charmeleon

?Habilidad? Instinto de Combate:
Una vez durante tu turno, puedes mirar las 3 primeras cartas de tu baraja y poner 1 de ellas en tu mano. Descarta el resto de las cartas.

[?][?] Ascuas Regias: 100+
Este ataque hace 50 puntos de daño más por cada carta de Lionel en tu pila de descartes.

Flareon ? PS 110

Etapa 1 Evoluciona de Eevee

?Habilidad?Despertar Incandescente:
Si este Pokémon tiene 1 Cápsula de Memoria unida a él, los Pokémon [?] en juego (tanto tuyos como de tu rival) no tienen ninguna habilidad.

[?][?][⚪] Crin de Fuego: 100

Vaporeon ?PS 110

Etapa 1 Evoluciona de Eevee

?Habilidad?Despertar Torrencial:
Si este Pokémon tiene 1 Cápsula de Memoria unida a él, los Pokémon [?] en juego (tanto tuyos como de tu rival) no tienen ninguna habilidad.

[?][⚪] Rayo Aurora: 70

Kingdra ? PS150

Etapa 2 Evoluciona de Seadra

?Habilidad ? Rey del Mar Profundo:
Cuando tu Pokémon Activo queda Fuera de Combate por el daño de un ataque de los Pokémon de tu rival, puedes mover cualquier cantidad de Energías [?] de ese Pokémon a este Pokémon.

[?] Estallido Acuático: 40x
Este ataque hace 40 puntos de daño por cada Energía [?] unida a este Pokémon.

Octillery ? PS 110

Etapa 1 Evoluciona de Remoraid

?Habilidad? Búsqueda de Golpe Fluido:
Una vez durante tu turno, puedes buscar en tu baraja 1 carta de Golpe Fluido, enseñarla y ponerla en tu mano. Después, baraja las cartas de tu baraja. No puedes usar más de 1 habilidad Búsqueda de Golpe Fluido en cada turno.

[?][⚪][⚪] Cascada: 50

Frosmoth ? PS 90

Etapa 1 Evoluciona de Snom

?Habilidad? Danza Helada:
Todas las veces que quieras durante tu turno, puedes unir 1 carta de Energía [?] de tu mano a 1 de tus Pokémon [?] en Banca.

[?][⚪] Rayo Aurora: 30

Jolteon ⚡PS 100

Etapa 1 Evoluciona de Eevee

?Habilidad?Despertar Atronador:
Si este Pokémon tiene 1 Cápsula de Memoria unida a él, los Pokémon [?] en juego (tanto tuyos como de tu rival) no tienen ninguna habilidad.

[⚡][⚪][⚪] Bola Eléctrica: 90

Flaaffy ⚡PS 90

Etapa 1 Evoluciona de Mareep

?Habilidad? Dinamotor:
Una vez durante tu turno, puedes unir 1 carta de Energía [⚡] de tu pila de descartes a 1 de tus Pokémon en Banca.

[⚡][⚡][⚪] Bola Voltio: 50

Zekrom ⚡ PS 130

Pokémon Básico

[⚪][⚪] Cuchillada: 30

[⚡][⚡][⚪] Voltio Salvaje: 130
Este Pokémon también se hace 60 puntos de daño a sí mismo. El Pokémon Activo de tu rival pasa a estar Paralizado.

Gardevoir ? PS 140

Etapa 2 Evoluciona de Kirlia

?Habilidad? Arcano Radiante:
Una vez durante tu turno, puedes mirar las 2 primeras cartas de tu baraja y unir cualquier cantidad de cartas de Energía Básica que encuentres entre ellas a tus Pokémon de la manera que desees. Pon el resto de las cartas en tu mano.

[⚪][⚪][⚪] Onda Cerebral: 60+
Este ataque hace 30 puntos de daño más por cada Energía [?] unida a este Pokémon.

Banette ? PS 80

Etapa 1 Evoluciona de Shuppet

[?] Rencor Audaz: 20x
Pon hasta 7 contadores de daño en este Pokémon. Este ataque hace 20 puntos de daño por cada contador de daño que hayas colocado de esta manera.

[?][⚪] Luz Lúgubre: 50
El Pokémon Activo de tu rival pasa a estar Confundido.

Dusknoir ? PS 150

Etapa 2 Evoluciona de Dusclops

?Habilidad? Brecha Espectral:
Todas las Energías Especiales unidas a los Pokémon (tanto tuyos como de tu rival) proporcionan 1 Energía [⚪] y no tienen ningún otro efecto.

[?][⚪][⚪] Disparo Embrujado: 120

Malamar ? PS 120

Etapa 1 Evoluciona de Inkay

[?] Tentáculos Golpe Fluido: 40x
Enseña cualquier cantidad de cartas de Golpe Fluido de tu mano. Este ataque hace 40 puntos de daño por cada carta que hayas enseñado de esta manera. Después, pon esas cartas en tu baraja y barájalas todas.

Dedenne ? PS 70

Pokémon Básico

[?] Dedestello: 20+
Si tu rival tiene 1 carta de Premio remanente, este ataque hará 60 puntos más de daño y el Pokémon Activo del rival pasa a estar Confundido.

Alcremie ? PS 90

Etapa 1 Evoluciona de Milcery

?Habilidad? Orden Extra:
Si juegas al “Master Cafe/Barista mientras este Pokémon sea el Activo, tu turno no terminará.

[⚪][⚪] Sabor Multicolor: 10+
Este ataque hará 40 puntos de daño por cada Energía Básica de diferente Tipo unida a todos tus Pokémon.

Rockruff ✊? 70

Pokémon Básico
(Golpe Brusco)

[✊?][✊?] Triturar: 30
Lanza 1 moneda. Si sale cara, descarta 1 Energía del Pokémon Activo de tu rival.

Passimian ✊? PS 110

Pokémon Básico

?Habilidad? Entrenador de Lanzamiento:
Los ataques de tus Pokémon Golpe Fluido hacen 30 puntos de daño más a los Pokémon V en Banca y Pokémon-GX en Banca de tu rival (antes de aplicar Debilidad y Resistencia). No puedes aplicar más de 1 habilidad Entrenador de Lanzamiento a la vez.

[✊?] Lanzamiento:
Este ataque hace 20 puntos de daño a 1 de los Pokémon de tu rival. (No apliques Debilidad y Resistencia a los Pokémon en Banca).

Falinks ✊? PS 110

Pokémon Básico

[✊?][⚪] Escuadrón Golpe Fluido: 20x
Este ataque hace 20 puntos de daño por cada uno de tus Pokémon Golpe Fluido en juego.

Ariados ⚫ 110

Etapa 1 Evoluciona de Spinarak

?Habilidad? Red de Araña:
Cuando juegas este Pokémon de tu mano para hacer evolucionar a 1 de tus Pokémon durante tu turno, puedes cambiar 1 de los Pokémon Evolución en Banca de tu rival por su Pokémon Activo.

[⚫][⚪] Picotazo Veneno: 30
El Pokémon Activo de tu rival pasa a estar Envenenado.

Houndoom ⚫ PS 130

Etapa 1 Evoluciona de Houndour

?Habilidad? Rugido Golpe Brusco:
Una vez durante tu turno, puedes buscar en tu baraja 1 carta de Energía Golpe Brusco y unirla a 1 de tus Pokémon Golpe Brusco. Después, baraja las cartas de tu baraja. Si has unido Energía a un Pokémon de esta manera, pon 2 contadores de daño en ese Pokémon.

[⚫][⚪] Colmillo de Oscuridad: 50

Obstagoon de Galar ⚫ PS 160

Etapa 2 Evoluciona de Linoone

?Habilidad? Grito Salvaje:
Cuando juegas este Pokémon de tu mano para hacer evolucionar a 1 de tus Pokémon durante tu turno, puedes poner 3 contadores de daño en 1 de los Pokémon de tu rival.

[⚫][⚪] Obstrucción: 90
Durante el próximo turno de tu rival, evita todo el daño infligido a este Pokémon por ataques de Pokémon Básicos.

Bronzong ⚙ PS 110

Etapa 1 Evoluciona de Bronzor

?Habilidad? Traspaso Metálico:
Todas las veces que quieras durante tu turno, puedes mover 1 Energía [⚙] de 1 de tus Pokémon a otro de tus Pokémon.

[⚙][⚪][⚪] Cabezazo Zen: 70

Druddigon ? PS 120

Pokémon Básico

[?][?] Venganza: 40+
Si alguno de tus Pokémon quedó Fuera de Combate por el daño de ataque de un Pokémon del rival durante su último turno, este ataque hará 120 puntos más de daño.

[?][?][⚪] Garra Dragón: 120

Eevee ⚪ PS 70

Pokémon Básico

[⚪] Vee por V:
Busca en tu baraja hasta 3 Pokémon V, enséñalos y ponlos en tu mano. Después, baraja las cartas de tu baraja.

[⚪][⚪] Estampida: 20

Castform ⚪ PS 70

Pokémon Básico

?Habilidad? Interpretación del Tiempo:
Si tienes 8 cartas de Estadio o más en tu pila de descartes, ignora todas las Energías en el coste de los ataques de este Pokémon.

[⚪][⚪][⚪] Fuerza Climática: 80
Roba cartas hasta que tengas 6 cartas en tu mano.

Oranguru ⚪ PS 120

Pokémon Básico

?Habilidad? Sabiduría Primate:
Una vez durante tu turno, puedes cambiar 1 carta de tu mano por la primera carta de tu baraja.

[⚪][⚪][⚪] Zurrar: 70

potown store

Kricketune V ? PS 180

Pokémon Básico

?Habilidad?Escenario Emocionante:
Una vez durante tu turno, puedes robar cartas hasta que tengas 3 cartas en tu mano. Si este Pokémon está en el Puesto Activo, puedes robar cartas hasta que tengas 4 cartas en tu mano en vez de 3. No puedes usar más de 1 habilidad Escenario Emocionante en cada turno.

[?][⚪][⚪] Tijera X: 80+
Lanza 1 moneda. Si sale cara, este ataque hace 80 puntos de daño más.

Orbeetle V ? PS 180

Pokémon Básico

[?] Pasada de Ataque: 20
Puedes cambiar este Pokémon por 1 de tus Pokémon en Banca.

[?][⚪] Onda Misteriosa: 50+
Este ataque hace 30 puntos de daño más por cada Energía unida al Pokémon Activo de tu rival.

Orbeetle VMAX ? PS 310

Pokémon Gigamax

?Habilidad?Rayo Espeluznante:
Una vez durante tu turno, si este Pokémon está en el Puesto Activo, puedes poner 1 contador de daño en cada uno de los Pokémon de tu rival.

[?][⚪] Gigaonda: 50+
Este ataque hace 50 puntos de daño más por cada Energía unida al Pokémon Activo de tu rival.

Blaziken V ? PS 210

Pokémon Básico

[⚪][⚪] Patada Salto Alta: 50

[?][?][⚪][⚪] Giro Fuego: 210
Descarta 2 Energías de este Pokémon.

Blaziken VMAX ? PS 320

Pokémon Dinamax

[?] Embrague: 60
Durante el próximo turno de tu rival, el Pokémon Defensor no puede retirarse.

[⚪][⚪] Maxillamas: 130
Elige hasta 2 de tus Pokémon Golpe Fluido en Banca y une 1 carta de Energía de tu pila de descartes a cada uno de ellos.

Centiskorch V ? PS 210

Pokémon Básico

[?] Calor Radiante: 20
Puedes descartar 1 Energía de este Pokémon. Si lo haces, descarta 1 Energía del Pokémon Activo de tu rival.

[?][?][?][?] Tren Ardiente: 180

Centiskorch VMAX ? PS 320

Pokémon Gigamax

[⚪][⚪] Gigacienfuegos: 40+
Este ataque hace 40 puntos de daño más por cada Energía [?] unida a este Pokémon. Si has infligido daño con este ataque, puedes unir 1 carta de Energía [?] de tu pila de descartes a este Pokémon.

Calyrex Jinete Glacial V ? PS 210

Pokémon Básico

[?] Perforar: 40

[?][?][⚪] Lanza Glacial: 200
Descarta 2 Energías de este Pokémon.

Calyrex Jinete Glacial VMAX ? PS 320

Pokémon Dinamax

[⚪][⚪] Paseo del Emperador: 10+
Este ataque hace 30 puntos de daño más por cada uno de los Pokémon en Banca de tu rival.

[?][?] Maxilanza: 10+
Puedes descartar hasta 2 Energías de este Pokémon. Si lo haces, este ataque hace 120 puntos de daño más por cada carta que hayas descartado de esta manera.

Pikachu V ⚡ PS 190

Pokémon Básico

[⚡] Carga:
Busca en tu baraja hasta 2 cartas de Energía [⚡] y únelas a este Pokémon. Después, baraja las cartas de tu baraja.

[⚡][⚡][⚪] Rayo: 200
Descarta todas las Energías de este Pokémon.

kanto cards

Pikachu VMAX ⚡ PS 310

Pokémon Dinamax

[⚡][⚡][⚡] Gigaplacaje Eléctrico: 120+
Puedes descartar todas las Energías de este Pokémon. Si lo haces, este ataque hace 150 puntos de daño más.

Zeraora V ⚡ PS 210

Pokémon Básico
(Golpe Fluido)

[⚡][⚪][⚪] Puño Cruzado: 100
Si 1 de tus otros Pokémon Golpe Fluido usó un ataque durante tu último turno, este ataque también hace 160 puntos de daño a 1 de los Pokémon en Banca de tu rival. (No apliques Debilidad y Resistencia a los Pokémon en Banca).

Boltund V ⚡ PS 200

Pokémon Básico

[⚡] Electrificación:
Busca en tu baraja hasta 2 cartas de Energía [⚡] y únelas a tus Pokémon en Banca de la manera que desees. Después, baraja las cartas de tu baraja.

[⚡][⚪] Tormenta de Relámpagos: 10+
Este ataque hace 30 puntos de daño más por cada Energía [⚡] unida a todos tus Pokémon.

Morpeko V-UNION ⚡ PS 310

[⚪] Poder de Unión:
Une hasta 2 Energías de Tipo [⚡] de tu pila de descartes a este Pokémon.

[⚪][⚪] Traga Pequeño Gloton:
Roba hasta tener 10 Cartas en tu Mano.

[⚡][⚪][⚪] Rueda Destellante: 100x
Descarta todas las Energías unidas a este Pokémon. Este ataque hará 100 puntos de daño por cada Energía descartada de esta manera.

[⚡][⚪][⚪] Electro Bola: 160

Articuno de Galar V ? PS 210

Pokémon Básico

?Habilidad?Reconstitución:
Debes descartar 2 cartas de tu mano para poder usar esta habilidad. Una vez durante tu turno, puedes robar 1 carta.

[?][⚪][⚪] Rayo Psíquico: 110
El Pokémon Activo de tu rival pasa a estar Confundido.

Sylveon V ? PS 200

Pokémon Básico

?Habilidad?Regalo de Ensueño:
Una vez durante tu turno, puedes buscar en tu baraja 1 carta de Objeto, enseñarla y ponerla en tu mano. Después, baraja las cartas de tu baraja. Si usas esta habilidad, tu turno termina.

[⚪][⚪] Disparo Mágico: 60

Sylveon VMAX ? PS 310

Pokémon Dinamax
(Golpe Fluido)

[?] Toque Precioso:
Une 1 carta de Energía de tu mano a 1 de tus Pokémon en Banca. Si lo haces, cura 120 puntos de daño a ese Pokémon.

[⚪][⚪][⚪] Maxiarmonía: 70+
Este ataque hace 30 puntos de daño más por cada tipo de Pokémon diferente en tu Banca.

Mimikyu V ? PS 160

Pokémon Básico

?Habilidad?Muñeco Ficticio:
Cuando juegas este Pokémon de tu mano a tu Banca durante tu turno, puedes evitar todo el daño infligido a este Mimikyu V por ataques de los Pokémon de tu rival hasta el final del próximo turno de tu rival.

[?] Ojos Celosos:
Pon 3 contadores de daño en el Pokémon Activo de tu rival por cada carta de Premio que haya cogido tu rival.

Mimikyu VMAX ? PS 300

Pokémon Dinamax
Evoluciona de Mimikyu V

[⚪][⚪] Número Oculto:
Pon 4 Contadores sobre los Pokémon del rival de la manera que desees, si jugaste Premonicion de Zarala este turno, pon 13 Contadores de Daño en vez de 4.

[?][?] Maxi Sombra: 120
Descarta una carta al azar de la mano del rival.

Calyrex Jinete Espectral V ? PS 210

Pokémon Básico

[?] Neblina Espectral: 10
Durante el próximo turno de tu rival, este no puede jugar ninguna carta de Energía Especial o de Estadio de su mano.

[⚪][⚪][⚪] Orbes Espectro:
Elige 2 de los Pokémon de tu rival y pon 5 contadores de daño en cada uno de ellos.

Calyrex Jinete Espectral VMAX ? PS 320

Pokémon Dinamax

?Habilidad?Puerta del Inframundo:
Una vez durante tu turno, puedes unir 1 carta de Energía [?] de tu mano a 1 de tus Pokémon [?] en Banca. Si has unido Energía a un Pokémon de esta manera, roba 2 cartas.

[⚪][⚪][⚪] Maxiespíritu: 10+
Este ataque hace 30 puntos de daño más por cada Energía [?] unida a todos tus Pokémon.

Zapdos de Galar V ✊? PS 200

Pokémon Básico

?Habilidad?Instinto de Lucha:
Los ataques de este Pokémon cuestan [⚪] menos por cada uno de los Pokémon V en juego de tu rival.

[✊?][⚪][⚪][⚪] Patada Relámpago: 170
Antes de infligir daño, descarta 1 Energía Especial del Pokémon Activo de tu rival.

Urshifu Golpe Brusco V ✊? PS 220

Pokémon Básico

[✊?] Aguzar:
Busca en tu baraja hasta 2 cartas de Energía [✊?] y únelas a este Pokémon. Después, baraja las cartas de tu baraja.

[✊?][✊?][⚪] Golpe Impactante: 180
Durante tu próximo turno, este Pokémon no puede usar Golpe Impactante.

Urshifu Golpe Brusco VMAX ✊? PS 330

Pokémon Gigamax

[⚪][⚪][⚪] Derrumbar: 100

[✊?][✊?][✊?][⚪] Gigagolpe Brusco: 270
Descarta todas las Energías de este Pokémon. El daño de este ataque no se ve afectado por ningún efecto en el Pokémon Activo de tu rival.

Urshifu Golpe Fluido V ✊? PS 220

Pokémon Básico

[✊?] Pasada de Ataque: 30
Puedes cambiar este Pokémon por 1 de tus Pokémon en Banca.

[✊?][✊?][⚪] Cien Golpes Furiosos: 150

Urshifu Golpe Fluido VMAX ✊? PS 330

Pokémon Gigamax

[✊?] Impulso Vendaval: 30+
Si este Pokémon se ha movido de tu Banca al Puesto Activo en este turno, este ataque hace 120 puntos de daño más.

[✊?][✊?][⚪] Gigagolpe Fluido:
Descarta todas las Energías de este Pokémon. Este ataque hace 120 puntos de daño a 2 de los Pokémon de tu rival. (No apliques Debilidad y Resistencia a los Pokémon en Banca).

potown store

Moltres de Galar V ⚫ PS 220

Pokémon Básico

?Habilidad?Alas Incendiarias:
Una vez durante tu turno, puedes unir 1 carta de Energía [⚫] de tu pila de descartes a este Pokémon. No puedes usar más de 1 habilidad Alas Incendiarias en cada turno.

[⚫][⚫][⚪] Aura Abrasadora: 190
Este Pokémon también se hace 30 puntos de daño a sí mismo.

Crobat V ⚫ PS 180

Pokémon Básico
?Habilidad? Recurso Oscuro:
Cuando juegas este Pokémon de tu mano a tu Banca durante tu turno, puedes robar cartas hasta que tengas 6 cartas en tu mano. No puedes usar más de 1 habilidad Recurso Oscuro en cada turno.

[⚫][⚪] Colmillo Nocivo: 70
El Pokémon Activo de tu rival pasa a estar Envenenado.

Umbreon V ⚫ PS 200

Pokémon Básico

[⚫] Mal de Ojo: 30
Durante el próximo turno de tu rival, el Pokémon Defensor no puede retirarse.

[⚫][⚪][⚪] Tajo Luz Lunar: 80+
Si este Pokémon tiene algún contador de daño sobre él, este ataque hace 80 puntos de daño más.

Umbreon VMAX ⚫ PS 310

Pokémon Dinamax

?Habilidad?Señal Oscura:
Cuando juegas este Pokémon de tu mano para hacer evolucionar a 1 de tus Pokémon durante tu turno, puedes cambiar 1 de los Pokémon en Banca de tu rival por su Pokémon Activo.

[⚫][⚪][⚪] Maxisombra: 160

Eternatus V ⚫ PS 220

Pokémon Básico

[⚪] Acelerador de Potencia: 30
Puedes unir 1 carta de Energía [⚫] de tu mano a 1 de tus Pokémon en Banca.

[⚫][⚪][⚪][⚪] Cañón Dinamax: 120+
Si el Pokémon Activo de tu rival es un Pokémon VMAX, este ataque hace 120 puntos de daño más.

Eternatus VMAX ⚫ PS 340

Pokémon Gigamax

?Habilidad?Zona Eterna:
Si todos tus Pokémon en juego son de tipo [⚫], puedes tener hasta 8 Pokémon en tu Banca y no puedes poner Pokémon no [⚫] en juego. (Si esta habilidad deja de funcionar, descarta Pokémon de tu Banca hasta que tengas 5).

[⚫][⚪] Final Temido: 30x
Este ataque hace 30 puntos de daño por cada uno de tus Pokémon [⚫] en juego.

Corviknight V ⚙️ PS 210

Pokémon Básico

[⚙️] Embrague: 30
Durante el próximo turno de tu rival, el Pokémon Defensor no puede retirarse.

[⚙️][⚙️][⚪] Vendaval de los Cielos: 190
Durante tu próximo turno, este Pokémon no puede usar Vendaval de los Cielos.

Corviknight VMAX ⚙️ PS 320

Pokémon Gigamax

?Habilidad?Cuerpo Lustroso:
Evita todos los efectos de las habilidades de los Pokémon de tu rival infligidos a este Pokémon.

[⚙️][⚙️][⚪] Gigavendaval: 240
Durante tu próximo turno, este Pokémon no puede usar Gigavendaval.

Zacian V ⚙️ PS 220

Pokémon Básico

?Habilidad?Espada Indómita:
Una vez durante tu turno, puedes mirar las 3 primeras cartas de tu baraja y unir cualquier cantidad de cartas de Energía [⚙️] que encuentres entre ellas a este Pokémon. Pon el resto de las cartas en tu mano. Si usas esta habilidad, tu turno termina.

[⚙️][⚙️][⚙️] Cuchilla Osada: 230
Durante tu próximo turno, este Pokémon no puede atacar.

Zamazenta V ⚙ PS 230

Pokémon Básico

?Habilidad? Escudo Recio:
Evita todo el daño infligido a este Pokémon por ataques de los Pokémon VMAX de tu rival.

[⚙][⚙][⚪] Placaje Asalto: 130
Descarta 1 Energía Especial del Pokémon Activo de tu rival.

Rayquaza VMAX ? PS 320

Pokémon Dinamax

?Habilidad?Pulso Celeste:
Una vez durante tu turno, puedes descartar las cartas de tu mano y robar 3 cartas.

[?][⚡] Maxiexplosivo: 20+
Puedes descartar cualquier cantidad de Energías [?] Básicas o cualquier cantidad de Energías [⚡] Básicas de este Pokémon. Este ataque hace 80 puntos de daño más por cada carta que hayas descartado de esta manera.

Duraludon VMAX ? PS 330

?Habilidad? Rascacielos:
Evita todo el daño infligido a este Pokémon por ataques de los Pokémon de tu rival que tengan alguna Energía Especial unida a ellos.

[✊?][⚙][⚙] Gigapulverización: 220
El daño de este ataque no se ve afectado por ningún efecto en el Pokémon Activo de tu rival.

Blissey V ⚪ PS 250

Pokémon Básico

?Habilidad? Cura Natural:
Cada vez que unas 1 carta de Energía de tu mano a este Pokémon, se recupera de todas las Condiciones Especiales.

[⚪] Explosión Feliz: 10+
Este ataque hace 30 puntos de daño más por cada Energía unida a este Pokémon. Si has infligido daño con este ataque, puedes unir hasta 3 cartas de Energía de tu pila de descartes a este Pokémon.

Intuición de Zarala

?️Partidario?️
Tu rival muestra las cartas de su Mano. Roba 1 Carta por cada Carta de Entrenador que encuentres allí.

Alistair

?Partidario?

Roba 3 cartas. Si has robado alguna carta de esta manera, descarta hasta 3 cartas de tu mano. (Debes descartar por lo menos 1 carta).

Naboru

?Partidario?

Pon las cartas de tu mano en tu baraja y barájalas todas. Después, roba 4 cartas. Si tu Pokémon Activo es tu único Pokémon en juego, roba 8 cartas en vez de 4.

Amigos de Galar

?️Partidario?️

Roba 3 Cartas.

Roy

?Partidario?

Puedes jugar esta carta solo si alguno de tus Pokémon quedó Fuera de Combate durante el último turno de tu rival.

Une 1 carta de Energía Básica de tu pila de descartes a 1 de tus Pokémon. Si lo haces, busca en tu baraja 1 carta y ponla en tu mano. Después, baraja las cartas de tu baraja.

Chef

?Partidario?

Cura 70 puntos de daño a tu Pokémon Activo.

Judith

?Partidario?

Descarta las 5 primeras cartas de tu baraja y une cualquier carta de Energía que hayas descartado de esta manera a tus Pokémon [✊?] en Banca de la manera que desees.

Juez

?Partidario?

Cada jugador pone las cartas de su mano en su baraja, las baraja todas y roba 4 cartas.

Tizonio y Dargo

?Partidario?

Elige 1 carta de Entrenador de tu pila de descartes. Después, pregúntale a tu rival si puedes ponerla en tu mano. Si contesta que sí, pon esa carta en tu mano. Si contesta que no, roba 3 cartas.

Nerio

?Partidario?

Busca en tu baraja 1 carta de Energía y 1 carta de Pokémon [⚫], enséñalas y ponlas en tu mano. Después, baraja las cartas de tu baraja.

Profesora Pimpinela

?Partidario?

Busca en tu baraja hasta 2 cartas y descártarlas. Después, baraja las cartas de tu baraja.

Investigación de Profesores

Profesora Encina
?Partidario?

Descarta las cartas de tu mano y roba 7 cartas.

Descubrimiento de Aventurera

?️Partidario?️

Busca en tu Baraja hasta 3 Pokémon V, enseñalos y ponlos en tu Mano. Después revuelve las cartas de tu Baraja.

Órdenes de Jefes Lysson

?Partidario?

Cambia 1 de los Pokémon en Banca de tu rival por su Pokémon Activo.

Sally

?Partidario?

Lanza 2 monedas. Busca en tu baraja tantas cartas como veces haya salido cara, ponlas en tu mano y baraja las cartas de tu baraja.

Morris

?Partidario?

Mira las 7 primeras cartas de tu baraja. Puedes enseñar cualquier cantidad de cartas de Energía que encuentres entre ellas y ponerlas en tu mano. Pon el resto de las cartas de nuevo en tu baraja y barájalas todas.

Barista

?Partidario️?️
Si juegas esta carta tu turno termina.
Elige hasta 3 Pokémon de tu Banca, busca en tu baraja hasta 3 cartas de Energía Básica de diferente Tipo y une 1 Energía a cada Pokémon seleccionado, después revuelve las cartas de tu Baraja.

Mostaz Estilo Brusco

?Partidario?

Puedes jugar esta carta solo cuando sea la última carta en tu mano.

Busca en tu baraja 1 Pokémon Golpe Brusco y ponlo en tu Banca. Después, baraja las cartas de tu baraja. Si has buscado en tu baraja de esta manera, roba 5 cartas.

Mostaz Estilo Fluido

?Partidario?

Puedes jugar esta carta solo cuando sea la última carta en tu mano.

Pon 1 Pokémon Golpe Fluido de tu pila de descartes en tu Banca. Si lo haces, roba 5 cartas.

Mel

?Partidario?

Une 1 carta de Energía [?] de tu pila de descartes a 1 de tus Pokémon V. Si lo haces, roba 3 cartas.

Percy

?Partidario?

Descarta hasta 2 cartas de tu mano y roba 2 cartas por cada carta que hayas descartado de esta manera.

Gloria

?️Partidario?
Busca en tu baraja hasta 3 Pokémon Básicos sin Recuadro de Reglas y ponlos en tu Banca. Después revuelve las cartas de tu Baraja.

Cathy

?Partidario?

Pon hasta 4 cartas de Pokémon [?] y de Energía [?], en cualquier combinación, de tu pila de descartes en tu mano.

Calyrex Jinete Glacial VMAX ? PS 320

Pokémon Dinamax

[⚪][⚪] Paseo del Emperador: 10+
Este ataque hace 30 puntos de daño más por cada uno de los Pokémon en Banca de tu rival.

[?][?] Maxilanza: 10+
Puedes descartar hasta 2 Energías de este Pokémon. Si lo haces, este ataque hace 120 puntos de daño más por cada carta que hayas descartado de esta manera.

Pikachu VMAX ⚡ PS 310

Pokémon Dinamax

[⚡][⚡][⚡] Gigaplacaje Eléctrico: 120+
Puedes descartar todas las Energías de este Pokémon. Si lo haces, este ataque hace 150 puntos de daño más.

Mew VMAX ? PS 310

Pokémon Dinamax

[⚪][⚪] Golpe Fusión Cruzado:
Elige I de los ataques de tus Pokémon Golpe Fusión en Banca y úsalo para este ataque.

[?][?] Maximilagro: 130
El daño de este ataque no se ve afectado por ningún efecto en el Pokémon Activo de tu rival.

Calyrex Jinete Espectral VMAX ? PS 320

Pokémon Dinamax

?Habilidad?Puerta del Inframundo:
Una vez durante tu turno, puedes unir 1 carta de Energía [?] de tu mano a 1 de tus Pokémon [?] en Banca. Si has unido Energía a un Pokémon de esta manera, roba 2 cartas.

[⚪][⚪][⚪] Maxiespíritu: 10+
Este ataque hace 30 puntos de daño más por cada Energía [?] unida a todos tus Pokémon.

Urshifu Golpe Brusco VMAX ✊? PS 330

Pokémon Gigamax

[⚪][⚪][⚪] Derrumbar: 100

[✊?][✊?][✊?][⚪] Gigagolpe Brusco: 270
Descarta todas las Energías de este Pokémon. El daño de este ataque no se ve afectado por ningún efecto en el Pokémon Activo de tu rival.

Urshifu Golpe Fluido VMAX ✊? PS 330

Pokémon Gigamax

[✊?] Impulso Vendaval: 30+
Si este Pokémon se ha movido de tu Banca al Puesto Activo en este turno, este ataque hace 120 puntos de daño más.

[✊?][✊?][⚪] Gigagolpe Fluido:
Descarta todas las Energías de este Pokémon. Este ataque hace 120 puntos de daño a 2 de los Pokémon de tu rival. (No apliques Debilidad y Resistencia a los Pokémon en Banca).

Rayquaza VMAX ? PS 320

Pokémon Dinamax

?Habilidad?Pulso Celeste:
Una vez durante tu turno, puedes descartar las cartas de tu mano y robar 3 cartas.

[?][⚡] Maxiexplosivo: 20+
Puedes descartar cualquier cantidad de Energías [?] Básicas o cualquier cantidad de Energías [⚡] Básicas de este Pokémon. Este ataque hace 80 puntos de daño más por cada carta que hayas descartado de esta manera.

Duraludon VMAX ? PS 330

?Habilidad? Rascacielos:
Evita todo el daño infligido a este Pokémon por ataques de los Pokémon de tu rival que tengan alguna Energía Especial unida a ellos.

[✊?][⚙][⚙] Gigapulverización: 220
El daño de este ataque no se ve afectado por ningún efecto en el Pokémon Activo de tu rival.

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